與真實(shí)的德州撲克不同,游戲更像是一場純粹的與數(shù)字的較量,不必與其他人勾心斗角,看起來有點(diǎn)孤獨(dú),但在對(duì)局結(jié)束之后,無論輸贏,都會(huì)有一個(gè)人格化的小丑牌角色說上幾句侮辱或贊美的話。
玩家初始攜帶一個(gè)52張撲克的牌組(默認(rèn)牌組增加一次棄牌次數(shù)),手中始終有8張牌,出牌或棄牌后會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿,但次數(shù)均有限制。
游戲中每輪會(huì)有三個(gè)關(guān)卡,分別是“小盲注”“大盲注”以及一個(gè)Boss關(guān)卡。其中Boss關(guān)卡會(huì)對(duì)玩家的操作有所限制(比如方片牌不計(jì)分),通關(guān)后“底注”會(huì)增加,也就是難度會(huì)提高。
大小“盲注”關(guān)卡可跳過,玩家會(huì)獲得一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),但是也會(huì)失去金錢及進(jìn)入商店的機(jī)會(huì)。在商店中,可以購買隨機(jī)刷出的小丑牌、塔羅牌、星球牌、幻靈牌、優(yōu)惠券,以及各種卡包,游戲獨(dú)特的樂趣就在于此。
目前游戲內(nèi)包含150張小丑牌,15個(gè)特殊效果牌組,32張優(yōu)惠券,22張塔羅牌,12張星球牌,18張幻靈牌,4種蠟封和8種增強(qiáng)卡面。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。