說起日本老牌廠商光榮公司,現(xiàn)在的新玩家恐怕第一時間想到的只有無雙系列了,最多再加上新作頻率不高的《三國志》系列和《信長之野望》系列。這主要是因為在光榮剛剛成立的時候,專心致力于歷史題材SLG游戲的開發(fā),誕生了大量經(jīng)典作品,在千禧年前后達到了巔峰。而在此之后隨著無雙系列迅速流行,從商業(yè)等多方面因素綜合考量,光榮逐漸放棄了之前大部分作品,時至今日在最新硬件平臺只剩下少數(shù)幾個系列仍然有原創(chuàng)新作推出,偶爾會有幾個高清重制版,而其它名字已經(jīng)逐漸淡出業(yè)界,甚至有的已經(jīng)消失了近三十年。
本期我們就來回顧下光榮公司旗下被雪藏的十個經(jīng)典名作,這些IP當年至少推出了兩款作品形成了系列,目前已經(jīng)停止開發(fā)原創(chuàng)新作,但都憑借著自身優(yōu)秀的品質讓玩家一直保持期待,接下來就讓我們一起來看看這些名字有沒有你熟悉的吧。
特別提名:《XX的決斷》系列
這個系列也許并不能出現(xiàn)在這份榜單中,但由于其當年在國內游戲界造成了廣泛影響,所以還是單獨將其列出來,單純從游戲角度來看,這是根據(jù)二戰(zhàn)海洋戰(zhàn)場改編的策略模擬玩法,在當年信息傳播并不發(fā)達的環(huán)境下,很多玩家可能都沒有真正玩過,但卻引起了公眾的關注,人們意識到游戲也是文化內容的載體,后續(xù)引來了內容審查、游戲機禁令等一系列事件,如果有機會能靜下心來體驗這個系列,相信玩家會有自己的感受。
10.《維新之嵐》系列
這個名字可能對于老玩家都比較陌生,1988年推出PC版,隨后移植到FC,本作以日本幕府維新為主題,玩家可以在12個角色中選擇一人,通過武力的外交等手段,將日本13個區(qū)域統(tǒng)一起來,在幕府、天皇、民眾之間找到合適的平衡點,之后推出續(xù)作《幕末志士傳》,國內玩家對于這部分歷史并不熟悉,當年流行度不高,光榮也沒有延續(xù)。
09.《水滸傳》系列
當年有部分小伙伴在FC主機玩過《水滸傳》,游戲背景根據(jù)小說原著改編,除了108將外,還有曾頭市五虎、祝家莊三雄、晁蓋、王倫、方臘、田虎、李師師、武大等人,主要目的是發(fā)展領土提升聲望到250,然后宋徽宗下詔討伐高俅。之后推出續(xù)作《天導108星》,增加了大量人物養(yǎng)成元素,眾多好漢分為多個職業(yè),每個職業(yè)還有5個階段升級,可惜光榮后來放棄了這個系列。
08.《決戰(zhàn)》系列
本作是PS2主機首發(fā)作品之一,可以說是光榮一次重要的創(chuàng)新,游戲以日本戰(zhàn)國時代為故事背景,采用了簡化形式策略玩法,玩家無需在內政和外交領域投入精力,帶有即時體驗的戰(zhàn)場操作是核心玩法,你可以部署兵力、設置陣型、使用技能,另外DVD載體帶來的海量動畫,也讓玩家有了更強烈的臨場感?!稕Q戰(zhàn)》系列在PS2主機共推出三部,玩法不斷改進,甚至融入了無雙系列經(jīng)典的C攻擊操作,但最終還是被光榮放棄。
07.《蒼狼與白鹿》系列
《蒼狼與白鹿》以蒙古帝國為故事背景,其主要歷史依據(jù)來源,是十三、十四世紀左右由蒙古皇族史官撰寫的《蒙古秘史》,也叫做《元朝秘史》,共記載了蒙古民族約五百年的興衰歷史,系列初代作品出現(xiàn)在1985年,本作和《三國志》、《信長的野望》被稱為“歷史三部曲”。玩家將體驗從統(tǒng)一蒙古到征服歐亞大陸的漫長歷程,像城市建設、后宮管理等特色玩法,都是其它策略游戲少見的,不過由于歷史跨度太長,后期登場的多是虛構人物,導致代入感不足,光榮最終沒能延續(xù)這個發(fā)家系列之一。
06.《航空霸業(yè)》系列
這款游戲是光榮作品中被嚴重低估的,我當年非常喜歡玩,曾被稱為《大航空時代》,玩家扮演一位航空公司CEO,在全球眾多城市內開展航空運輸服務,在有限時間內盡可能多賺錢?,F(xiàn)實中大量經(jīng)典民航客機均有登場,例如已經(jīng)成為絕唱的協(xié)和號超音速客機,另外真實歷史事件也會對運營產(chǎn)生巨大影響,游戲節(jié)奏很快,通常玩上半天就能通關一次,當年我反復嘗試選擇不同城市開局,只有1MB容量的MD卡帶曾陪伴我很長時間。
05.《三國志戰(zhàn)記》系列
本作同樣出現(xiàn)在PS2時代,在經(jīng)歷了《英杰傳》、《西游記》等作品后,光榮在戰(zhàn)棋玩法領域有了新的嘗試,除了借助新一代主機硬件,讓游戲畫面表現(xiàn)大幅提升外,玩法系統(tǒng)也有了巨大創(chuàng)新。游戲中玩家可以在大地圖上進行軍團戰(zhàn)略部署,在據(jù)點之間進行移動,與敵軍遭遇之后就進入到傳統(tǒng)戰(zhàn)棋戰(zhàn)場,不同武將之間的戰(zhàn)法連鎖是特色內容,讓高手有了施展策略的空間,不過比普通戰(zhàn)棋游戲上手更難的特點,也勸退了不少玩家。《三國志戰(zhàn)記》系列共有兩部作品,至今仍然有大量愛好者。
04.《鋼鐵的咆哮》系列
如今《戰(zhàn)艦世界》等海戰(zhàn)游戲廣泛流行,但很多人可能有所不知,早在二十多年前光榮就推出過,以設計戰(zhàn)艦并執(zhí)行作戰(zhàn)任務為主要樂趣的游戲。《鋼鐵的咆哮》中玩家可以選擇日本、美國、德國、英國等勢力,通過自行設計動力、艦橋、武器、艦載機等系統(tǒng),完成屬于自己的戰(zhàn)艦,與現(xiàn)代作品不同的是,本作完全不局限于歷史中真實艦船,你可以充分發(fā)揮想象力,例如雙體巨型航母、戰(zhàn)列艦和航母混合的多功能戰(zhàn)艦,還有激光等先進武器。這個系列當年在PS2主機流行度很高,玩過的小伙伴如果來到《戰(zhàn)艦世界》,會覺得現(xiàn)在的海戰(zhàn)簡直弱爆了,這樣的作品沒能延續(xù)實屬可惜。
03.《英杰傳》系列
這個系列的歷史只有短短幾年時間,但先后推出了五部作品被玩家奉為經(jīng)典,包括了三國和日本戰(zhàn)國題材,現(xiàn)在來看這個系列的畫面頗有些簡陋,甚至和同期作品相比也不占優(yōu),但在簡單明了的界面中,將“好玩” 這個游戲最核心的樂趣發(fā)揮到極致。游戲的玩法以傳統(tǒng)回合制策略戰(zhàn)棋為基礎,俯視地圖中平地、道路、森林、山丘、城池等地形元素簡單明了,各類兵種特點清晰,故事情節(jié)根據(jù)歷史改編,將眾多經(jīng)典戰(zhàn)斗以關卡形式展現(xiàn)出來,根據(jù)完成情況還有分支內容,多種結局更是讓人有重復挑戰(zhàn)的動力。游戲最大的樂趣就是培養(yǎng)自己喜愛的武將組建部隊,很多高手都喜歡嘗試多種武將和兵種組合,其完善的系統(tǒng)玩法,給了眾多玩家想象改造的空間,很多愛好者制作的MOD甚至不輸給官方版,而重制和推出新作的呼聲,這二十幾年來也從未間斷。
02.《太閣立志傳》系列
這個名字相信各位并不陌生,2022年剛剛推出了最新作5代的高清重制版,《太閣立志傳》自從1992年推出首部作品以來,一直憑借獨特的玩法系統(tǒng)深受用戶喜愛。該系列的主人公是日本戰(zhàn)國時代政治家、軍事家豐臣秀吉,原名木下藤吉郎,他出身寒微,從家奴做起,經(jīng)過各地征戰(zhàn),最終結束戰(zhàn)國亂世,統(tǒng)一日本。玩家有機會在游戲中扮演這位傳奇人物,體驗艱辛而又成就感十足的奮斗史,該系列最大的特色,就是改變了以往策略游戲中,偏重國家和割據(jù)勢力層面的指令選擇,而是以個人成長作為主線,在此基礎上設計了豐富的事件,即照顧了歷史大環(huán)境,又給了玩家靈活自由的成長空間?!短w立志傳》的玩法也對《三國志》等作品產(chǎn)生了重要影響,很多玩家都希望推出偏重個人玩法的《三國立志傳》,其經(jīng)典價值不言而喻。
01.《大航海時代》系列
要說最值得重啟的光榮游戲,相信很多玩家都會選擇《大航海時代》,當年4代給人留下了深刻印象,甚至成了部分玩家的地理啟蒙教材,全世界知名海港那是如數(shù)家珍。這個系列不僅僅是簡單的策略游戲,更是融入了豐富的成長冒險元素,前一陣推出的4代重制版盡管并不完美,但仍然有不少人為了曾經(jīng)的情懷花錢補票,有消息稱光榮即將推出新作網(wǎng)游,希望能給眾多經(jīng)典IP復蘇開一個好頭。
除了以上這些被塵封的題材外,其實光榮還有很多獨立作品,例如二戰(zhàn)題材的《歐陸戰(zhàn)線》、楚漢爭霸題材的《項劉記》、日本內戰(zhàn)架空題材的《凱歌之號炮》、戰(zhàn)棋游戲《封神演義》、《西游記》、《少年傭兵團》,以及國內極少流行的賽馬和戀愛養(yǎng)成等。相信這些經(jīng)典游戲還會持續(xù)陪伴著我們,時刻等待著煥發(fā)新生的那一天到來。
那么屏幕前的各位還玩過哪些出自光榮之手的經(jīng)典之作呢?你們最希望哪一部作品能夠推出新作或者高清重制?歡迎在評論區(qū)分享你的回憶。
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