如果說今年有哪一款游戲是令無數(shù)玩家期待已久、令二游玩家和怪獵老粉雙廚狂喜的游戲,那一定就是《碧藍(lán)幻想:Relink》無疑了!從進(jìn)入游戲的那一刻開始,本作就深深吸引了我,兼顧了寫實與二次元的美術(shù)風(fēng)格相信也戳中了不少玩家。
作為被譽為“日本手游界霸主”的Cygames開發(fā)的作品,諸如《影之詩》《碧藍(lán)幻想》《公主連結(jié) Re:Dive》以及最近很出名的《賽馬娘》等一眾出圈的作品都是由其制作,而《碧藍(lán)幻想relink》同樣由其開發(fā),雖然在開發(fā)途中經(jīng)歷了種種波折以及屢次跳票,但是游戲的熱度卻依舊絲毫不減,尤其是作為一款能夠聯(lián)機的買斷制ARPG,也被很多人期待能夠當(dāng)成新世代的MMORPG來體驗。至于游戲的質(zhì)量到底如何,就讓我們一起來詳細(xì)了解一下吧~
一個令人著迷的世界與角色塑造
首先是本作的游戲劇情,本作是相當(dāng)線性的日式RPG體驗,穿插在故事情節(jié)中的戰(zhàn)斗場景銜接相當(dāng)自然,期間BOSS營造的壓迫感強烈,這邊建議動作游戲苦手的玩家可選story模式,以獲得更多游戲體驗。
隨著劇情的推進(jìn),主線的表現(xiàn)形式也會發(fā)生了極大的變化,在前十章,主線的表現(xiàn)張力基本都體現(xiàn)在演出和戰(zhàn)斗的循環(huán),在推進(jìn)主線的過程中,你享受的是如同史詩般絢爛的劇情表現(xiàn)模式,感受劇情流程緊湊的同時,期間的戰(zhàn)斗更是如同各色的甜點,每次都有著不同的風(fēng)味,令人為之著迷。
在后面的劇情里,機制BOSS火蛇和安哥拉曼的出現(xiàn),讓游戲涌現(xiàn)出更多的挑戰(zhàn)性,也讓有些審美疲勞的玩家直接眼前一亮,穿插的dps check單元和播片轉(zhuǎn)場更是其中的點睛之筆,讓玩家對劇情的理解和觀感不斷增幅,從而“沉浸”到游戲中的世界中去。
游戲的戰(zhàn)斗方式和玩法,與大部分ARPG類似:左側(cè)十字鍵使用道具,右側(cè)圈叉三角方塊使用技能。近幾年體驗過最終幻想系列或者魂系等游戲的玩家會感到很熟悉。
雖然本作被很多玩家稱之為“二次元怪獵”,不過實際上與怪物獵人這種傳統(tǒng)共斗類游戲不同,本作更像是以“賣角色”為主的新共斗類游戲,或者說更像是近些年流行的二次元動作類手游的模式,每切換一個角色你就能體驗到完全不同的操作反饋,從而感受到你和游戲中角色的“羈絆”。這種設(shè)計最大的優(yōu)點就是可以無視角色的機制缺陷,對角色的愛要更大于強度。
比如說設(shè)計“出圈”的奶刀娜露梅,雖然說她實戰(zhàn)要考慮的東西比別的武器多上不少,但憑借出色的顏值,即使她有著機制缺陷,紅刀享的offset系統(tǒng)近乎為零,導(dǎo)致本來的優(yōu)勢區(qū)變成劣勢,但是在后期到20級后,得到蓄力因子:減27%蓄力時間加18%攻擊力的因子,配合另20級蓄傷因子效果:增加40%蓄力傷害,便能夠一轉(zhuǎn)攻勢通過機制打出不俗的傷害。
同樣設(shè)計得這么優(yōu)秀的角色,在正作加DLC中還有十幾個,盡管還有許多本家《GBF》中的人氣角色目前并沒有上線,但游戲中目前提供的角色都有著獨屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和打擊感,只要在游戲中打出角色獨有的攻擊和派生攻擊連段,普攻、派生攻擊、連鎖攻擊等方式,每個角色都能打出屬于自己的Heroic moment!
除角色外,跟隨主線的推進(jìn)玩家能夠看到能力各異的BOSS、可切換形態(tài)的人馬,甚至于極具壓迫感的神秘高達(dá)......它們的設(shè)計都有著自己的特色,各種不同機制更是讓玩家目不暇接,極具視覺沖擊力!讓玩家們找回了當(dāng)年在MMORPG中和同伴們挑戰(zhàn)高難副本的感覺!
獨有天賦,重新定義可玩度
作為有著高達(dá)90G內(nèi)容的單機游戲,本作在養(yǎng)成方面獨有建樹。游戲中的武器系統(tǒng)和精粹系統(tǒng),還有天賦系統(tǒng),別具心裁的設(shè)計讓只要你肯肝,就能夠得到數(shù)值方面的提升。為照顧手殘玩家,游戲還特地推出了托管系統(tǒng),盡管只有前期低難本才能夠使用,但對于不少手殘玩家而言,確實是難能可貴的逃課打法。
本作的可肝性也非常高,目前游戲中有兩條天賦樹,分別是攻擊天賦樹和HP·抗性天賦樹,以及武器收集加成和上限突破這四種提升數(shù)值的方法。
其中,上限突破是通過投入不同的天賦點可獲得不等的數(shù)值永久屬性加成,而武器收集加成則是相當(dāng)新穎的玩法,在所有武器達(dá)到一定等級,就能通過投入天賦點獲得永久屬性或者增益buff的加成,特別是這個加成更類似于恒定的光環(huán),不需要裝備武器,就能夠獲得增益。
而就像之前提到的,游戲中還開放了相應(yīng)的因子欄,這個因子相當(dāng)于圣遺物這樣提供額外詞條的掛件,但不同的是,這個掛件的數(shù)量有12個,且同樣是隨機獲得,只是因子是通過完成任務(wù)獲得抽獎券獲取,并且部分角色特有的專屬因子只能在老板那里拿材料換,所以關(guān)于可肝度這方面,玩家大可放心。
劇情過后,多人聯(lián)機才是重頭戲
在你通關(guān)終章跳演員表后,恭喜你,你的游戲體驗才剛剛開始。
在玩家通關(guān)主線,搜集完NPC的日記后,便會開啟全新的篇章,除了我們前面提到過的武器、天賦系統(tǒng)等,游戲中還有很多可以深挖的內(nèi)容等待玩家的發(fā)現(xiàn),比如玩家可以通過各種任務(wù)來升級自己的武器和獲取精粹,包括各種委托和隨機任務(wù)。各色NPC提供的各種委托和普通RPG游戲內(nèi)討伐行動有些類似,都需要玩家去特定地點完成擊殺各種野怪,在提交任務(wù)后,獲得不同的物品。需要注意的是,部分精粹雖然也是通過任務(wù)獲取,但任務(wù)獲取的道具的抽獎券,玩家需要再次通過抽獎券來概率獲得想要的精粹。這種體驗和隔壁怪獵的集會所有些類似,在感受角色不斷變強的同時,可以更加深入的去了解本作的世界以及角色魅力。
除單機部分以外,本作還有著最大支持四人的聯(lián)機玩法。雖然理論上單機也可以體驗到全部的內(nèi)容,但相比其他同類ARPG作品,本作的多人聯(lián)機玩法才是游戲的核心內(nèi)容。有趣的是,本作更傾向于MMORPG的領(lǐng)域,是通過多個玩家在線互動來展開相應(yīng)的玩法。某種意義上來說這也可以是一款“第三人稱”網(wǎng)游性質(zhì)的游戲,本質(zhì)上就是通關(guān)副本獲得獎勵。所以相對于體驗單機劇情,游戲的聯(lián)機玩法其實更加多樣,尤其是我們前面提到的各種角色養(yǎng)成以及各種需要爆肝的系統(tǒng)、委托任務(wù)等,都在多人聯(lián)機的玩法中得到進(jìn)一步的升華,可以說Cygames在發(fā)展聯(lián)機長線運營這一方面是有相當(dāng)大的野心的!
而考慮到游戲聯(lián)機服務(wù)的流暢性,那加速器就必不可少了,這里給各位推薦一下ourplay電腦版,它目前更新了功能,加速器和模擬器二合一,同時提供外服手游模擬和端游加速功能,支持游戲一鍵免費加速暢玩,真的非常好用,不知道用什么加速器好的玩家可以直接去官網(wǎng)體驗一下。
一些不足和遺憾
雖然本作已經(jīng)給了我相當(dāng)良好的體驗,但游戲還有些不足的地方。比如在終章后,游戲時長越多,你就會越發(fā)現(xiàn)游戲中怪物的種類還是略有不足,在第十章和第十一章的交接口,大約六到八個小時的游戲時間里,你會發(fā)現(xiàn)自己反反復(fù)復(fù)都是刷的同樣的幾種怪物,稍久就會感覺有些審美疲勞。
除此之外,游戲的可肝度是上來了,但涵蓋DLC總數(shù)約為20的角色,如果都要養(yǎng),那么肝度真的直線上升,好在游戲的正反饋做的相當(dāng)不錯,游戲中的每個岔路口都有寶箱,都能拿到成就或者道具,武器和天賦每一次點亮,都能夠得到屬性反饋,算是讓玩家有了肝下去的動力??紤]到這是Cygames的第一款3A單機大作,能夠做到這種程度已然可以給出相當(dāng)高的評價。
總評
對于喜愛共斗類游戲或者M(jìn)MOARPG的玩家而言,《碧藍(lán)幻想relink》無疑是新年最好的祝福。全新的二次元開放大世界,如同古書籍記載的故事般璀璨的史詩級劇情,再加上玩法多樣的角色培養(yǎng)系統(tǒng),讓這份長達(dá)200小時左右的冒險游戲品嘗起來愈發(fā)驚艷。在上線PC端后,未來可以預(yù)見的大量MOD涌現(xiàn),也將會給這個游戲帶來更多的可能性。
游戲名稱:《碧藍(lán)幻想:Relink》
發(fā)售時間:2024.1.29(PS5)2.1(PC)
登陸平臺:PS4/PS5/PC
綜合評分:8.5/10
推薦人群:碧藍(lán)幻想粉絲、喜歡ARPG和聯(lián)機共斗的玩家
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