“工作是為了考證,考證是為了工作”
首先,感謝微軟的評(píng)測(cè)邀請(qǐng)。
咱們先來聊聊生涯模式這個(gè)重頭戲。用一個(gè)詞評(píng)價(jià)之?角色扮演;給這個(gè)詞加上更精確的修飾語?程度較弱的角色扮演。
開場(chǎng),游戲便讓扮演飛行菜鳥的玩家,在虛擬地球上選擇一處機(jī)場(chǎng),作為職業(yè)的出發(fā)點(diǎn)(這些機(jī)場(chǎng)自然也被開發(fā)商發(fā)揮了擬真的功夫,真實(shí)地與現(xiàn)實(shí)中的具體機(jī)場(chǎng)相對(duì)應(yīng))。在通過新手教程,成功考取到一張私人飛行證后,玩家便要開啟自己的攬活之旅了——
來來來!旅游拍照,快洗五十。
帶王大媽、李大爺、隔壁張二嫂子剛畢業(yè)的小表妹,平穩(wěn)上天、兜一圈、不太平穩(wěn)地落地后,伴隨著他們對(duì)飛機(jī)N次差點(diǎn)兒墜毀的吐槽,俺也是興高采烈地領(lǐng)到了第一張飛行員工資單。
啊?600塊行吧行吧,誰叫俺剛畢業(yè)呢?什么!雇主傭金抽成三萬塊?。ê?mdash;—)
俺頓時(shí)想變身祖國(guó)人,一激光眼把飛機(jī)掃了丫的。
雖說,我們也能看出,這種“收入懸殊”且頻繁在任務(wù)結(jié)束時(shí)提醒玩家這一點(diǎn)的設(shè)計(jì),有變相激勵(lì)的目的,鼓勵(lì)玩家邁上考證主線、消化內(nèi)容,鼓勵(lì)玩家盡快在游戲里開公司、買飛機(jī)。
但……當(dāng)玩家代入了飛行員的身份,面對(duì)一份沒有底薪,只有2%的抽成績(jī)效的工作,那場(chǎng)景,屬實(shí)有點(diǎn)兒幽默了。甚至讓筆者錯(cuò)覺一種近未來科幻風(fēng)格:也許《微軟模擬飛行2024》的故事就發(fā)生在某個(gè)平行宇宙的2049年,零工經(jīng)濟(jì)全球鋪開,昔日金貴的飛行員,也只能成為某某平臺(tái)的“合作方”吧。
當(dāng)然啦,以上都是戲言。畢竟,“白手起家的模擬經(jīng)營(yíng)游戲”,這等氣質(zhì)離“微軟模擬飛行”明顯過于遙遠(yuǎn)。
鋪滿地圖但大差不差的賺錢任務(wù)、金錢只有“考證”一個(gè)用途(哪怕很常見的外觀購(gòu)買也不存在),這些要素本身,都透著最低限度地存在的氣息。它們都不重要,都不是這款游戲的真正賣點(diǎn)。
“模擬飛行”的真正賣點(diǎn),有且只有一個(gè):模擬飛行。
打開生涯模式的考證頁(yè)面,我們可以看到在樹狀路線上,游戲的核心機(jī)種及附屬模擬玩法(如:夜航)被安排得明明白白。
不斷賺錢,不斷考證,便能不斷解鎖新機(jī)種,《微軟模擬飛行2024》的全貌便能為玩家在消化一款3A游戲的時(shí)間中,所了然。同時(shí),雖然玩家考證的門檻費(fèi)也不過是完成四五個(gè)任務(wù)的事兒,但游戲還是給玩家們提供了一個(gè)搬磚的效率之選:跳過(不過,跳過還是要扣點(diǎn)錢的)。
但也不僅是“領(lǐng)進(jìn)門”而已,生涯模式也get到了常見角色扮演游戲中一根必有的筋——難度曲線——這也讓它捎帶了一些獨(dú)立的趣味。
熟練于系列老傳統(tǒng)的塞斯納,接著向我們走來的是更催在著陸、滑行上講究細(xì)節(jié)的尾輪飛機(jī)?;驀姎馐斤w機(jī)、或旋翼機(jī),都將成為玩家“賽博機(jī)長(zhǎng)之路”的一塊塊上升階石。
不過,天高海闊憑誰躍,一款模擬飛行游戲的樂趣哪止于此?生涯模式結(jié)束,新玩家也將憑著獲得的經(jīng)驗(yàn),真正開始享受模擬飛行的樂趣。
進(jìn)入《微軟模擬飛行2024》那個(gè)龐大、攬勝的沙盒,手握能為自己游刃有余的精巧,如兒童時(shí),在院落內(nèi)的一方天地,找到獨(dú)屬于自己的物外之趣。
+真實(shí)且多樣的駕駛手感
+模擬項(xiàng)目的進(jìn)一步擴(kuò)充
+全新生涯模式,降低新玩家上手門檻
-首發(fā)較為糟糕的服務(wù)器質(zhì)量
-生涯模式較為表面
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。