我們知道,《微軟飛行模擬2024》發(fā)售時爆出了許多嚴重的Bug,包括進不去游戲、加載時間過長、庫中缺少飛機等等,導(dǎo)致該作一度成為Steam差評榜第二的游戲,僅次于《三國殺》。
近日,《微軟飛行模擬2024》的開發(fā)團隊舉辦了一場直播,為游戲首發(fā)時出現(xiàn)諸多問題導(dǎo)致的糟糕體驗向玩家們道歉。本作負責(zé)人Jorg Neumann在直播中談到:“我們感謝玩家們在糟糕的游戲體驗期間發(fā)來的所有鼓勵郵件、信息或是其他聯(lián)系方式,對發(fā)生的一切我們深表歉意。”
“這不是客戶端或是服務(wù)器的問題,而是‘中間層’(內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò),簡稱CDN)出了故障。”Jorg Neumann解釋道,“開發(fā)團隊告訴我,發(fā)售首日我們就收到了高達1千億份數(shù)據(jù)包,基礎(chǔ)設(shè)施根本無法處理這么多請求,所以開始出現(xiàn)故障。”
最終,開發(fā)團隊修改了系統(tǒng),使其能處理所有請求,這才平息了首發(fā)當(dāng)日的所有動蕩。“團隊花了幾天時間才確認問題所在,這真是糟透了。”Jorg Neumann總結(jié)。值得一提的是,目前開發(fā)商宣布游戲中的BUG基本都得到了解決,并且計劃在下周內(nèi)發(fā)布第三個更大的補丁。
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