IGN近期開展了一項(xiàng)投票活動(dòng),旨在了解玩家對(duì)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者(Dragon Age: The Veilguard)》的期待。結(jié)果顯示,在超過6000名參與投票的玩家中,僅有不到6%對(duì)當(dāng)前的游戲狀態(tài)表示滿意。
投票的具體結(jié)果如下:
希望《龍騰世紀(jì)4》能延續(xù)《龍騰世紀(jì):審判》的風(fēng)格,并繼續(xù)索拉斯的故事線,這一選項(xiàng)獲得了40.4%的支持。
玩家更渴望回歸《龍騰世紀(jì):起源》的風(fēng)格,帶有戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗和黑暗的故事基調(diào),這一選項(xiàng)贏得了高達(dá)48%的投票。
選擇進(jìn)行軟重啟,引入全新的角色、背景和故事線的玩家占比較少,僅為3.4%。
希望推出一款基于《龍騰世紀(jì)》背景但不含RPG元素的動(dòng)作游戲,這一選項(xiàng)的投票率極低,僅為0.6%。
對(duì)當(dāng)前游戲狀態(tài)表示滿意的玩家占比5.9%。
其他選項(xiàng)獲得了1.7%的投票。
從投票結(jié)果可以明顯看出,大部分玩家更偏愛《龍騰世紀(jì):審判》和《龍騰世紀(jì):起源》兩部作品的風(fēng)格。有玩家在評(píng)論區(qū)留言稱:“《龍騰世紀(jì)4》看起來更像是游戲總監(jiān)的個(gè)人藝術(shù)追求項(xiàng)目,迷失了原有的方向,更像是過去的影子重現(xiàn),而非一部大制作游戲。作為《龍騰世紀(jì)》系列的忠實(shí)粉絲,這款游戲讓我重新想起了《審判》。坦白地說,我更喜歡之前的作品,因?yàn)檫@三部游戲(甚至是《龍騰世紀(jì)2》)即使放在現(xiàn)在也會(huì)非常受歡迎。”
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11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場(chǎng)關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國(guó)行,活動(dòng)吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢(mèng)境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個(gè)系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個(gè)完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會(huì)整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時(shí)候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺(tái)跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。