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元素反應(yīng)傷害上調(diào),原神5.2版本優(yōu)化內(nèi)容誠(chéng)意滿滿

2024-11-08 09:23:57    作者:游戲日?qǐng)?bào)    瀏覽量:加載中...

11月6日,原神發(fā)布了新一期的開(kāi)發(fā)組座談會(huì),公布了5.2版本的游戲優(yōu)化內(nèi)容,這一次的優(yōu)化原神可謂是下足了功夫。

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此前,有不少玩家表示游戲內(nèi)一些機(jī)制的體驗(yàn)感較差,如在不同地區(qū)尋寶羅盤和神瞳共鳴石需要自己在背包內(nèi)手動(dòng)切換該地區(qū)的相應(yīng)版本、現(xiàn)有的圣遺物整理篩選的機(jī)制、無(wú)法更直觀地查看已有武器情況等方面,部分玩家表示“太不方便了”。

原神根據(jù)玩家的這些反饋,對(duì)游戲做出了相應(yīng)的優(yōu)化。尋寶羅盤與神瞳共鳴石使用更方便。從5.2版本開(kāi)始,尋寶羅盤和神瞳共鳴石新增快捷替換的功能,即跨地區(qū)使用時(shí)可以自動(dòng)切換,玩家還可以通過(guò)尋寶羅盤找到限時(shí)挑戰(zhàn)和仙靈。對(duì)于一些喜歡探索地圖的玩家來(lái)說(shuō)可謂是改到點(diǎn)子上了。評(píng)論區(qū)中,這一優(yōu)化也大受玩家們的好評(píng)。

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上調(diào)了部分元素反應(yīng)傷害。在5.2版本中,原神提高了超載、超導(dǎo)、感電、碎冰反應(yīng)的基礎(chǔ)傷害。這一調(diào)整官方已加入測(cè)試服之中,將持續(xù)觀察整體的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。有玩家猜測(cè)這一調(diào)整是否與未來(lái)原神要推出的角色有關(guān),也有玩家評(píng)論這一改動(dòng)會(huì)產(chǎn)生更多不同的配隊(duì),可能會(huì)影響未來(lái)的體系走向,有部分玩家擔(dān)憂這一改動(dòng)是否會(huì)變像加強(qiáng)“原魔”的強(qiáng)度。

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增加圣遺物自動(dòng)鎖定、玩家星標(biāo)、按時(shí)間順序展示圣遺物的功能。新版本中,原神對(duì)玩家“吐槽”已久的圣遺物篩選整理機(jī)制做出了優(yōu)化。為了讓玩家更方便、快捷地管理好圣遺物,增加了自動(dòng)鎖定功能。原神也考慮到了部分玩家不放心系統(tǒng)自動(dòng)鎖定的圣遺物詞條是自己需要的,設(shè)置了圣遺物星標(biāo)功能,玩家可以根據(jù)自身情況標(biāo)記圣遺物,被標(biāo)記的圣遺物將會(huì)自動(dòng)鎖定并在圣遺物列表中優(yōu)先展示。為了讓玩家更快查看到自己剛獲得的圣遺物,還增加了圣遺物“按獲得時(shí)間順序展示”功能。

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優(yōu)化武器獲取頁(yè)面,清晰展示背包內(nèi)武器具體情況。部分玩家在鍛造、商店、紀(jì)行中獲取武器的時(shí)候可能會(huì)忘記這一把武器自己有多少個(gè),原神這次將背包中武器的數(shù)量、等級(jí)、精煉等級(jí)展示在相應(yīng)的頁(yè)面之中,避免玩家重復(fù)鍛造或購(gòu)買自己暫時(shí)不需要的武器,讓玩家節(jié)省更多的游戲資源。

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優(yōu)化木材獲取方式,獲取木材更方便快速。5.2版本起,玩家可以在塵歌壺商店中購(gòu)買已獲得的木材,幫助玩家獲取木材的道具“王樹瑞佑”的冷卻時(shí)間也由15秒降低至5秒。這對(duì)于一些“原壺”玩家來(lái)說(shuō)是十分友好的,便捷獲取木材的方式,可以讓他們創(chuàng)造出更多更美的壺內(nèi)風(fēng)景和建筑。

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特邀角色祝福等級(jí)增益上調(diào),更清晰展示角色與boss的情況,新增完成三幕后“前往下一幕”按鈕,讓通關(guān)更連貫。原神對(duì)幻想真境劇詩(shī)也做出了優(yōu)化,提升了特邀角色祝福等級(jí)的增益、在演出準(zhǔn)備頁(yè)面新增角色及boss的標(biāo)簽、玩家可查看好友借用自己角色的記錄。然而筆者認(rèn)為在這一部分優(yōu)化的內(nèi)容中,最有用的還是完成三幕劇情并完成與小狼的劇情之后的每次劇情都可以在結(jié)算頁(yè)面點(diǎn)擊“前往下一幕”的按鈕,快速進(jìn)入下一幕,無(wú)需退出后再進(jìn)入。這一改動(dòng)無(wú)疑大大節(jié)省了玩家通關(guān)幻想真境劇詩(shī)的時(shí)間。

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從上述內(nèi)容看,原神這次優(yōu)化的內(nèi)容十分豐富,誠(chéng)意滿滿,然而優(yōu)化的內(nèi)容再多最終還是要看玩家們是怎么評(píng)價(jià)這次優(yōu)化內(nèi)容。縱觀原神發(fā)布這一消息的評(píng)論區(qū),不少玩家對(duì)5.2版本的優(yōu)化是比較滿意的,“羅盤追蹤仙靈和限時(shí)挑戰(zhàn)這個(gè)確實(shí)好”、“尋寶優(yōu)化好評(píng)”、“可以買木材啊,終于不用到處采了”,諸如此類的好評(píng)在評(píng)論區(qū)中有很多。也有玩家在評(píng)論區(qū)里提出了原神還需改進(jìn)的地方,例如希望原神能夠增加圣遺背包容量、在蒙德雪山也能用蒙德的羅盤、濃縮樹脂的上限能夠增加、增加秘境拍照功能等內(nèi)容。

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原神作為一款熱度極高的游戲,之所以能夠取得如今的成就,與他們?cè)敢饴?tīng)取玩家意見(jiàn),采納玩家意見(jiàn),并把這些意見(jiàn)落實(shí)到游戲之中的行為是分不開(kāi)的。原神自開(kāi)服以來(lái)就十分重視玩家的對(duì)游戲的評(píng)價(jià),為了收集到玩家們對(duì)游戲的意見(jiàn),在游戲內(nèi)時(shí)常會(huì)通過(guò)郵件邀請(qǐng)玩家們填寫滿意度問(wèn)卷,對(duì)玩家在問(wèn)卷中反饋的問(wèn)題能夠及時(shí)修復(fù)優(yōu)化、對(duì)玩家提出的疑問(wèn)能夠及時(shí)回復(fù)解答。

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原神設(shè)置開(kāi)發(fā)組座談會(huì)這一欄目,在向玩家公布優(yōu)化信息的同時(shí)也能更好地了解玩家的想法意見(jiàn),并根據(jù)這些想法意見(jiàn)不斷改善自己的游戲內(nèi)容機(jī)制,讓玩家擁有一個(gè)好的游戲體驗(yàn),讓每一個(gè)玩家在提瓦特大陸上擁有一個(gè)美好的旅程。

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