游戲開發(fā)商BioWare已經(jīng)發(fā)布了其對《龍騰世紀:影障守護者》的首個大型補丁,其中包含多項修復和改進。同時還為慶祝Mass Effect的N7日新增了一些僅有外觀效果的裝備。玩家需要完成任務“The Singing Blade”后,在Caretaker's Workshop附近的箱子中找到這些新裝備。其中一款裝備與下一部游戲主角的形象頗為相似。
然而,這個1.0.0版本的補丁遠不止于此。它解決了Nvidia 40系列GPU的DLSS選項無法使用以及各種崩潰問題,并將PC上的Intel XeSS更新至1.3.1。此外,還修復了導致同伴技能點重置的錯誤,以及全球閑聊不會過早開始的問題。更重要的是,玩家不必再擔心Harding和Taash無休止的閑聊。
以下是完整的補丁說明:
新增 N7 日活動內(nèi)容:
· Rook(主角)可以在燈塔中找到新的 N7 日外觀。這將是一件純裝飾性的盔甲。
BUG 修復:
· 修復了 DLSS 選項在 40 系列 Nvidia GPU 上可能導致“灰顯”的問題。 (僅限PC)
· 排除了少量崩潰的原因。 (僅限PC)
· 將XeSS版本更新至1.3.1。 (僅限PC)
· 修復了在結局場景之一中某些自定義未正確應用于審判官的問題。
· 修復了導致同伴技能點重置的BUG。
· 調整了同伴認同通知,以便它們在場景結束時在屏幕上停留的時間更長。
· 哈丁的箭袋里現(xiàn)在裝滿了箭,做好了戰(zhàn)斗的準備。
· 全體閑聊不會再過早開始。
· 哈丁和塔什閑聊的不再無限期地重復。
· 修復了玩家在任務期間快速移動時可能發(fā)生的潛在問題。
· 在執(zhí)行某些任務的途中改變你的隊伍成員不再會破壞世界內(nèi)任務的鏡頭。
· 更新了許多資源以提高長距離的視覺性能。
· 修復了關卡藝術資源上的幾個距離“彈出窗口”。
· 為多個缺少碰撞的資產(chǎn)添加了碰撞。
· 修復了圖鑒藝術的一個小紋理問題。
· 為許多交互和事件添加了觸覺反饋(手柄)。
· 修復了某些環(huán)境場景中的口型同步問題。
· 調整了多個資源的音頻平衡。
· 更換設備不再禁用頭盔語音處理。
· 修復了幾個不正確生成的目標標記。
· 清理了技能之間導致其行為不符合描述的某些交互。
· 鐵面紗產(chǎn)生的幻影現(xiàn)在會攻擊拉齊卡萊。
· 熵球現(xiàn)在在垂直表面上表現(xiàn)正常。
· 修復了嘲諷有時會提前被清除而導致敵人忽視的錯誤。
· 修復了盜賊瞄準瞄準時不會握住弓的罕見問題。
· 使詳細統(tǒng)計界面更具可讀性。
· 對某些戰(zhàn)斗進行平衡更改以符合設計意圖。
· 對多個玩家技能進行了平衡調整。
· 修復了重大遭遇戰(zhàn)中的束縛漏洞。
· 憤怒惡魔的火環(huán)現(xiàn)在在所有情況下都應該可以適當躲避。
· 減緩了霍斯伯格快速烏鴉的速度。
· 調整了尸體在鏡頭內(nèi)/鏡頭外移動時令人毛骨悚然的動作。
· 不受歡迎的客人任務中的達利什精靈現(xiàn)在是一個真正的精靈了。
· 修復了血海任務中罕見的阻塞問題。
· 在“熵之掌握”任務中,哈拉不應再漂浮。
· 修復了同類巔峰任務中的阻塞問題。
· 調整了尾聲文本卡的時間。
· NPC 脖子不再意外生長。
· 修正了 NPC 無法正確地互相看著對方或看著 Rook 的情況。
· 長發(fā)現(xiàn)在應該與某些盔甲正確嚙合。
· 修復了角色創(chuàng)建中的幾個妝容問題。
· Venatori 水晶特效現(xiàn)在應該正確消失。
· 為銷售屏幕添加了滾輪支持。
· 在地圖上打開日記不再導致它繼續(xù)滾動。
· 現(xiàn)在,在達到最大派系強度而不是派系上限時,將正確獲得派系成就。
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還得是麥當勞會整活啊。
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