自原神上線5.0納塔版本后,這款游戲的新地圖又在全球獲得了好評(píng)如潮的評(píng)價(jià),而在最近《環(huán)球時(shí)報(bào)》刊登了原神相關(guān)內(nèi)容,其中北大國(guó)際關(guān)系學(xué)院副教授郭潔在談到原神時(shí),就給予這款國(guó)產(chǎn)游戲高度評(píng)價(jià)。
郭潔教授在談到原神時(shí)說(shuō)道:“我認(rèn)為,原神正在為玩家構(gòu)建共享的全球敘事空間,讓不同背景的玩家都能夠參與并與自己的文化元素產(chǎn)生共鳴”。郭潔教授表示原神新地圖“納塔”的文化標(biāo)志很明顯就受到了拉美原住民文化的啟發(fā)。
“游戲中對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的描繪呼應(yīng)了拉美前哥倫布時(shí)期的文明,在這些文明的社會(huì)結(jié)構(gòu)中,戰(zhàn)士文化和儀式性戰(zhàn)爭(zhēng)占據(jù)了重要位置。在游戲中火元素與神的崇拜明顯受到了拉美原住民的啟發(fā),例如阿茲特克的儀式化戰(zhàn)爭(zhēng),目的不在于領(lǐng)土擴(kuò)張,還在于宗教祭祀——這一主題與納塔的美學(xué)有明顯的呼應(yīng)。”
郭潔教授認(rèn)為“作為一種藝術(shù)形式,像原神這樣的電子游戲正處于娛樂(lè)與文化輸出的交匯點(diǎn),是全球文化交流的有力工具”。這點(diǎn),相信很多原神玩家都能很明顯的感受到。比如,在納塔音樂(lè)會(huì)上線后,YouTube平臺(tái)上有好幾位拉美和非洲的博主在聽(tīng)到,都淚流不止。
一位肯尼亞音樂(lè)博主在看到納塔音樂(lè)會(huì)后,更是驚訝的發(fā)現(xiàn)中國(guó)游戲的音樂(lè)會(huì)演出的歌詞竟是自己家鄉(xiāng)的話。這位此前從未聽(tīng)說(shuō)過(guò)原神的博主,在流著淚看完音樂(lè)會(huì)后便成為了原神的又一位萌新。
實(shí)際上,原神上線4年以來(lái),它每次更新都能引發(fā)海內(nèi)外玩家的熱烈討論。就拿5.1的主線劇情來(lái)說(shuō)吧,在劇情中隨著深淵入侵的加劇,玩家為拯救納塔而四處奔走,然而不管玩家怎么行動(dòng),納塔的死亡人數(shù)都一直在上升,這種絕望讓不少玩家都感受到了戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷性。
而在經(jīng)歷完整個(gè)5.1主線后,還有大佬專門整理了5.1大戰(zhàn)后都有哪些NPC陣亡了。其中有不少人,玩家其實(shí)都很熟悉。
比如維查瑪,他就是那位幫助玩家尋找卡齊娜古名的傳奇?zhèn)刹閹?。沒(méi)有他,旅行者就沒(méi)辦法前往夜之國(guó)救下自己的小徒弟卡齊娜。
而這位NPC在對(duì)抗深淵大戰(zhàn)中犧牲,玩家如果前往他生前所在的位置,就會(huì)發(fā)現(xiàn)那里留下了一副護(hù)目鏡和一朵花。
這樣的結(jié)果,讓很多原神玩家都為之淚目。
而在游戲外,原神的相關(guān)聯(lián)動(dòng)也總是辦的熱熱鬧鬧的。比如原神與麥當(dāng)勞的聯(lián)動(dòng)后,麥當(dāng)勞在美國(guó)的iOS和谷歌免費(fèi)榜雙雙登頂。
原神在日本與KFC聯(lián)動(dòng)后,日本的KFCAPP被大量預(yù)約給擠崩潰了。然后到了聯(lián)動(dòng)當(dāng)天,聯(lián)動(dòng)門店的熱鬧程度絲毫不亞于咱們國(guó)內(nèi),排隊(duì)的人群帶給了國(guó)內(nèi)玩家一絲絲的熟悉感。
而在國(guó)內(nèi),原神聯(lián)動(dòng)的熱潮甚至讓文匯報(bào)的報(bào)道都使用了原神的周邊形象??梢哉f(shuō),作為國(guó)產(chǎn)游戲,原神所具備的影響力,放眼整個(gè)游戲圈都是很少見(jiàn)的。
如今以它為首的國(guó)產(chǎn)游戲正在海內(nèi)外創(chuàng)造新的游戲格局,未來(lái)究竟會(huì)如何,讓我們拭目以待吧。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).