一個(gè)游戲的受歡迎程度,從玩家社區(qū)的二創(chuàng)氛圍就能看出一二,畢竟如果沒有對(duì)游戲的熱愛,是不會(huì)有那么多玩家費(fèi)心費(fèi)力去為游戲創(chuàng)造作品的,二創(chuàng)氛圍是反映游戲質(zhì)量和熱度最真實(shí)的鏡子。
而《崩壞:星穹鐵道》的二創(chuàng)生態(tài)一直相當(dāng)繁榮,比如去年底的時(shí)候就有外網(wǎng)玩家從一個(gè)活動(dòng)小任務(wù)中得到靈感, 創(chuàng)作了一部“我們需要更多黑塔”的小動(dòng)畫,一時(shí)之間火到出圈,衍生成了“我們需要更多XX”句式,被應(yīng)用到各種acg作品中。
而現(xiàn)在,星鐵玩家又又又要過年了,一場(chǎng)新的二創(chuàng)盛宴即將開幕。由《崩壞:星穹鐵道》和BILIBILI聯(lián)合舉辦的星穹鐵道造物大賽即將于10月1日進(jìn)入展映階段。
本次造物大賽分為“銀河鍛造俠”和“星穹鐵道整活匠”兩個(gè)賽道,分別征集還原游戲內(nèi)角色、物品、景物等元素的作品和與游戲相關(guān)的簡(jiǎn)易物件、整活裝置,是一次考驗(yàn)創(chuàng)作者創(chuàng)意和動(dòng)手能力,主打?qū)嵨锒?chuàng)的大賽。
大賽的獎(jiǎng)金一如既往的豪華,總獎(jiǎng)池高達(dá)100萬元,鍛造俠賽道的金獎(jiǎng)獎(jiǎng)金20萬元,整活匠一等獎(jiǎng)5萬元,而只要作品入圍展映,或播放量超過500,都設(shè)置了相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),讓所有參與者都能在追求自己熱愛的同時(shí),也得到一些回饋,主辦方在鼓勵(lì)二創(chuàng)這方面確實(shí)做足了功夫。
從8月1日開始,造物大賽在兩個(gè)月的時(shí)間里,已經(jīng)收集了相當(dāng)多的優(yōu)秀作品,目前已經(jīng)確定大錘LBX、茗家的鶇、蟹叔叔等十余位知名的手工區(qū)UP主都有參賽,入圍作品將在10月1日至7日在B站活動(dòng)頁面開放展映,等待玩家們投票支持。
對(duì)于沒有直接參賽的觀眾而言,這么多大神級(jí)別UP主的激烈競(jìng)爭(zhēng)肯定能讓我們看到不少令人驚嘆的作品,一飽眼福。當(dāng)然,星鐵也沒有忘記給支持的觀眾一點(diǎn)福利,展映開始后,參與投票可以獲得60星瓊和應(yīng)援抽獎(jiǎng)活動(dòng),獎(jiǎng)品包含星瓊、游戲道具、游戲周邊,甚至還有NS和PS5游戲機(jī)。
星穹鐵道這樣大力支持二創(chuàng)也不是第一次,比如就在上個(gè)月的星穹夏日聯(lián)歡盛典2.0活動(dòng),就收獲了4組21部超高質(zhì)量的同人動(dòng)畫,在B站拿下超1500萬的播放量,質(zhì)量之高讓人汗顏,甚至分不清是官方還是同人??傆羞@么多高質(zhì)量的二創(chuàng)作品欣賞,星鐵玩家真的可以稱得上是天天過年了。
星穹鐵道鼓勵(lì)二創(chuàng)的態(tài)度,為創(chuàng)作者們提供了寬松的創(chuàng)作環(huán)境,可以不受約束的追逐熱愛,發(fā)揮創(chuàng)意,同時(shí)還能獲得獎(jiǎng)勵(lì)回饋,有這樣的創(chuàng)作條件,二創(chuàng)氛圍怎么可能不好?
另一方面,二創(chuàng)的優(yōu)秀也得益于游戲本身的高質(zhì)量,才能吸引玩家去為自己的熱愛創(chuàng)造,比如飲月君開海,與流螢看過的煙花,砂金的最后一賭,甚至是主線任務(wù)致黯淡星跨越時(shí)間的愛情,都是旅途中不可磨滅的記憶。
誕生自熱愛的二創(chuàng)作品又?jǐn)U展了游戲的廣度,反過來增加玩家對(duì)游戲的熱愛,這是玩家與游戲的相互成就,二創(chuàng)生態(tài)的良性循環(huán),也是游戲本身的良性循環(huán),也難怪星穹鐵道會(huì)一直大力回饋優(yōu)秀的二創(chuàng)作者了。
恰逢最近星鐵2.5版本的劇情深得玩家好評(píng),彥卿的成長(zhǎng),椒丘的犧牲,都讓人印象深刻,飛霄將軍更是憑借魅力征服了國內(nèi)外無數(shù)的玩家,這次造物大賽的展映作品里想必少不了與之相關(guān)的優(yōu)秀作品,讓人非常期待,10月1日,就讓我們好好享受下這次的二創(chuàng)盛宴,為自己支持的作品投上一票吧。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。