任天堂在最新的財報中公布了一張「第三方廠商關系強化」的圖表,顯示其計劃深化與第三方廠商的合作,以推動游戲業(yè)務的結(jié)構性變革。 這張圖表明顯展示了幾個新加入的合作伙伴,包括微軟、Falcom、Devolver、Cygames和NEXON,象征著任天堂在全球游戲市場的策略拓展。 這項新增名單引起了業(yè)界的關注,因為其中不見Sony的身影,顯示出兩大日本游戲巨頭在合作領域上的差異。
任天堂在2016年推出Nintendo Switch時,曾列出與多家第三方廠商的合作關系,并持續(xù)拓展新的合作機會。 最新合作伙伴的加入不僅展現(xiàn)了任天堂在多平臺游戲上的策略布局,也可能預示著未來Switch將擁有更多跨平臺游戲的潛力。 特別是與微軟的合作,為全球玩家?guī)砹烁嗥诖鳶ony的缺席則引發(fā)了市場的更多猜測。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,任天堂將如何運用這些新合作關系,進一步提升Switch平臺的競爭力,值得密切觀察。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。