前言
不得不說(shuō),世嘉選擇在今年十月推出新作的決定相當(dāng)明智。《索尼克x夏特:世代重啟》加上《三國(guó)志8重制版》、COD21,一起為這個(gè)秋天增添了一抹懷舊色彩。
自1990年誕生以來(lái),索尼克為世嘉創(chuàng)造了難以想象的收入。在世嘉公布的2024年3月期財(cái)報(bào)中,索尼克系列游戲依舊位列IP銷量首位,共售出592萬(wàn)份——雖然這個(gè)數(shù)據(jù)遠(yuǎn)比不上老對(duì)手馬里奧。考慮到世嘉在2001年告別了“四大家用游戲機(jī)制造商”的行列,這只藍(lán)色的小刺猬可以說(shuō)是當(dāng)之無(wú)愧的吉祥物。
2011年發(fā)售的《索尼克:世代》是索尼克系列最為知名的幾部作品之一,相信有不少玩家就是沖著它來(lái)玩《世代重啟》的。此次重置,世嘉非常有頭腦地將《夏特:世代》加了進(jìn)來(lái),形成了索尼克雙線與夏特單線的交織,這種模式的出現(xiàn)可能也預(yù)示著世嘉旗下IP以后的發(fā)展。
話雖如此,筆者對(duì)索尼克并沒(méi)有什么濾鏡??陀^地說(shuō),《世代重啟》的游戲性很強(qiáng),不管你是否了解索尼克,它都能讓你感受到純粹的爽快。
+關(guān)卡內(nèi)容豐富多樣
+視覺(jué)沖擊刺激爽快
+音樂(lè)品質(zhì)卓越
+新劇情完成度高
-兩個(gè)篇章之間稍顯割裂
-操作體驗(yàn)不夠完美
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。