在虛構的中世紀世界中,游戲劇情和設定通常不受現(xiàn)實世界技術和武器的限制。然而,對于《天國:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》這款游戲來說,其真實歷史背景卻成為了游戲設定的重要考量。近日,該游戲的制作人Daniel Vavra在接受PC Gamer采訪時,詳細闡述了游戲背景設定的原因。
Vavra表示,《天國:拯救》的背景設定在歐洲歷史的15世紀上半葉,這是因為他認為這一時期“最有趣”。當時的波希米亞(今捷克共和國)歷史背景動蕩,為游戲故事提供了豐富的素材。同時,這一時期的武器和盔甲種類豐富,足以滿足游戲的需求。Vavra強調(diào),如果時間再往前推100年,那么武器和盔甲的選擇多樣性將會大大減少。
此外,Vavra還指出,15世紀上半葉是火器尚未進入歐洲戰(zhàn)爭的重要時期。50年后,火藥武器的出現(xiàn)將會使盔甲變得過時。因此,這一時期成為了哥特式騎士的最后一個輝煌時期,也為《天國:拯救》提供了以歷史準確性為賣點的重要基礎。如果游戲中玩家能夠輕易擊敗每一個騎士,那么戰(zhàn)斗的沖擊力將會大打折扣。
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍