世嘉官方賬號(hào)于今日宣布,《亡靈之家》(又名《死亡之屋(The House of the Dead)》)的電影制作項(xiàng)目已正式啟動(dòng)并進(jìn)入開(kāi)發(fā)階段。執(zhí)導(dǎo)并編劇這部電影的重任落在了保羅·W·安德森(Paul W.S. Anderson)肩上,他此前已成功將《真人快打》、《生化危機(jī)》及《怪物獵人》等多款電子游戲改編為電影。
《死亡之屋》作為一款經(jīng)典的射擊游戲,最初于1997年登陸街機(jī)平臺(tái),而其首款重制版《死亡之屋:重制版》則在2022年面世。
在游戲中,玩家扮演一名特工,深入前基因研究機(jī)構(gòu)DBR公司負(fù)責(zé)人庫(kù)里安博士的豪宅,他的目標(biāo)是利用自己創(chuàng)造的怪物向人類復(fù)仇。玩家的任務(wù)是阻止庫(kù)里安博士的陰謀,并在他的邪惡計(jì)劃升級(jí)之前將其摧毀。
在冒險(xiǎn)過(guò)程中,玩家需要不斷射殺接連出現(xiàn)的僵尸,并在每個(gè)章節(jié)的結(jié)尾與強(qiáng)大的怪物首領(lǐng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。同時(shí),拯救沿途的角色不僅可以改變游戲路線,還能為玩家恢復(fù)生命值。
游戲中的僵尸種類繁多,既有大量普通僵尸的圍攻,也有扛著大型物體的僵尸沖擊,甚至?xí)薪┦蝗惶鲞M(jìn)行攻擊。因此,玩家需要保持冷靜,精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)目標(biāo)。
值得注意的是,《死亡之屋》此前已被兩次改編為電影,分別是2003年由烏韋·波爾(Uwe Boll)執(zhí)導(dǎo)的版本和2005年由邁克爾·赫斯特(Michael Hirst)參與制作的作品。
更多內(nèi)容:死亡之屋:重制版專題死亡之屋:重制版論壇
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!