好了家人們,千等萬等的cod21終于上線了,小編也是急不可耐的去下載并體驗了一下,我只能說不虧是你,年年罵年年買!每天吃一當,當當不一樣。
其實在b測的時候我也是體驗了一下,怎么說呢?總體來說還算可以因為圖只有三張嘛,也不是很多然后可以體驗的槍械也都是固定的,畢竟每個人的審美和手感都不一樣,小編個人更喜歡COD20的手感多一點,怎么說也是吃過細糠(COD16)的人。
在說這次游戲25號正式上線以后得體驗吧,enmmmmmm就感覺很卡,小編的電腦是4060ti+134000F的其實配置不算高,但是我好歹玩COD20高畫質(zhì)隨便200幀的,但是在C0D21中幀數(shù)甚至能跌出100。
本來我一直覺得是我的電腦或者是畫面設(shè)置沒有調(diào)整的原因,但是后續(xù)我根據(jù)網(wǎng)上的視頻教學(xué)調(diào)整以后還是有抽幀的狀況,直到昨天下午在直播的時候看到對局內(nèi)的聊天框才恍然大悟,對局中的幾個哥們直接聊起天了,大概內(nèi)容是:A問:大伙卡嗎?我的畫面總是會一幀一幀的卡,B回答:都卡,第一版本的游戲看來優(yōu)化做的真的很差。
從上面的對話中我們大體能看出來游戲目前正式版第一版上線,確實優(yōu)化做的還是存在不少問題的,經(jīng)常會抽幀,如果只是偶爾抽一下還好,但是過于頻繁了確實很影響游戲體驗。
好了說完游戲的畫面問題,我們在說一說地圖吧,其實目前小編主要玩的就是團隊死斗和身份確認,那我們就只討論死斗不談其他的,首先我選擇玩死斗肯定是為了殺起來,上來直接給我匹配了三張大圖都本身也就是6v6,那么大地圖我找人都費勁,在加上一些COD的特色架點“老鼠人”,真的會有比較嚴重的頓挫感。
說完地圖再來說一說這一作的滑鏟,史上最強滑鏟沒有之一,好家伙在游玩的時候我經(jīng)常看到一些人一個滑鏟我鼠標都跟不上,其實如果是手柄玩家的話有輔助跟隨還好,那對于那些個低敏的鍵鼠玩家來說屬實不公平。
相較于滑鏟來說三百六十度無死角飛撲都算能接受的了,畢竟這個飛撲的距離和時間都是可以跟住的,跟不住那只能說多練了。
說一千道一萬缺點再多,但是你架不住他槍械手感好呀,這一代的槍械手感算是不錯的了,擊殺反饋倒是做的十分的優(yōu)秀,確實給你很強的反饋感覺,相較于COD20的尖銳的擊殺反饋這一作的反而較為沉悶。
總體的體驗來說除了優(yōu)化差!真的各方面都算能接受吧,當然這是第一版本,后續(xù)肯定會優(yōu)化的,不管別人怎么說我作為忠實的COD粉絲就算是“屎”我也愛吃。
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……