昨日啊,《刺客信條:影》公布了最新的預(yù)告片。如果不出意外的話,這次的預(yù)告片又出意外了!
《刺客信條:影》自發(fā)布以來(lái),便飽受爭(zhēng)議。游戲以封建時(shí)代的日本為故事背景,將深度挖掘日本歷史和文化,這一設(shè)定本來(lái)吸引了諸多的玩家和媒體高度關(guān)注,但是這一手好牌卻打的稀碎。
游戲的故事背景設(shè)定在封建時(shí)代的日本,而眾所周知,日本是一個(gè)亞洲國(guó)家,主要人口是黃種人。在《刺客信條:影》中,游戲采用了罕見(jiàn)的“男女雙主角設(shè)計(jì)”,卻將其中之一的男主角設(shè)計(jì)成了黑人武士——彌助,這一行為遭到了大量日本玩家的抵制,并稱這是“不尊重歷史”。
對(duì)于“日本是否有歷史”這一問(wèn)題我們先持保留意見(jiàn),不過(guò)游戲?qū)⑷毡疚涫吭O(shè)定成黑人,著實(shí)非常符合他們的“政治正確”立場(chǎng),也不怪日本網(wǎng)友們急了。
對(duì)此,《刺客信條》系列副執(zhí)行制作人Marc-Alexis Cote卻表示:人們必須親自玩下游戲,才會(huì)明白為什么他們添加了彌助這個(gè)人物,他希望人們能夠?qū)@款游戲保持開(kāi)放態(tài)度,看到它的真實(shí)模樣。而且他相信這是他們制作過(guò)的最好的《刺客信條》游戲。
在七月份的時(shí)候,一位自詡為戰(zhàn)國(guó)史研究深入的學(xué)者,曾鄭重宣告證實(shí)了彌助故事的真實(shí)性,然而,不久之后,另一位學(xué)者卻站出來(lái)明確指出,該故事實(shí)為虛構(gòu)之作,事件反轉(zhuǎn)又反轉(zhuǎn)。
最終,媒體們爆料,黑人武士彌助的歷史故事是一位名為托馬斯·洛克利的日本大學(xué)法學(xué)部副教授編造的。他甚至利用長(zhǎng)達(dá)十年的時(shí)間,在維基百科上悄然篡改彌助的相關(guān)資料,企圖重塑公眾認(rèn)知,并將這一虛構(gòu)元素巧妙融入其小說(shuō)創(chuàng)作中。
而在事情真相曝光以后,洛克利刪除了自己的社交媒體賬號(hào),并且否認(rèn)自己曾經(jīng)參與過(guò)游戲的開(kāi)發(fā)。不過(guò)后續(xù)也有報(bào)道稱,曾見(jiàn)過(guò)他為育碧在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中提供咨詢服務(wù)。東京日本大學(xué)也對(duì)此事作出回應(yīng),解雇了洛克利。
所以你說(shuō)《刺客信條:影》這一游戲所基于的歷史背景并不是真實(shí)存在的而是杜撰的?!不僅如此,還是一個(gè)非日籍的日本大學(xué)法學(xué)部副教授杜撰的?!那你一開(kāi)始怎么好意思說(shuō)自己是根據(jù)歷史改編的游戲呢?這不是被狠狠打臉了嗎?
而《刺客信條:影》的騷操作也不僅僅如此。他們還在未獲授權(quán)的情況下,將日本歷史重演組織——關(guān)原鐵保會(huì)的獨(dú)特旗幟融入了游戲的概念藝術(shù)中,此舉又引發(fā)了該組織的不滿。
盡管游戲官方隨后迅速表達(dá)了歉意,但關(guān)原鐵保會(huì)并未接納此舉,他們堅(jiān)持要求必須從與游戲配套的、售價(jià)高達(dá)279.99美元的收藏版藝術(shù)書(shū)籍中移除相關(guān)圖片。
關(guān)原鐵保會(huì)的負(fù)責(zé)人matchlock_kage就此事也發(fā)表了正式回應(yīng)。他明確指出,該爭(zhēng)議旗幟上印制的圖案是參與1600年關(guān)原戰(zhàn)役的軍事將領(lǐng)們的個(gè)人紋章,而《刺客信條:影》的游戲背景則被設(shè)定在更早的1579年,這種時(shí)代背景的錯(cuò)置顯然是對(duì)歷史事實(shí)的疏忽與不尊重。
啊?這就是你所說(shuō)的“尊重歷史”嗎?
基于此前的種種行為,日本網(wǎng)友們也是坐不住了。他們對(duì)于此前的道歉并不買賬,并且自發(fā)在請(qǐng)?jiān)妇W(wǎng)站上發(fā)起了一項(xiàng)活動(dòng),請(qǐng)?jiān)笗?shū)中指出,《刺客信條:影》以日本武士為主題,但忽視了武士階級(jí)應(yīng)是侍奉御家人或貴人的上級(jí)階層這一事實(shí),對(duì)日本文化和歷史的處理被認(rèn)為存在嚴(yán)重誤解和侮辱,并可能引發(fā)對(duì)亞洲人的種族歧視。目前,已有超超過(guò)10萬(wàn)人參與了這一項(xiàng)活動(dòng),希望取消《刺客信條:影》的發(fā)售。
并且據(jù)亞馬遜日本頁(yè)面數(shù)據(jù)顯示,在過(guò)去一個(gè)月內(nèi),僅有100多人預(yù)購(gòu)了《刺客信條:影》PS5版,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于同期發(fā)售的其他游戲。這也表明其在日本并不受歡迎。
而在文章開(kāi)頭我們?cè)岬降?,昨日發(fā)布的《刺客信條:影》預(yù)告片中,細(xì)心的觀眾們?cè)谟^賞過(guò)程中捕捉到了一處微妙卻引人注目的動(dòng)畫制作瑕疵。在預(yù)告片約30秒的時(shí)間點(diǎn)上,一個(gè)展現(xiàn)武士策馬奔騰的鏡頭中,馬匹的行走方式似乎出現(xiàn)了不符合常理的呈現(xiàn)——它以一種半滑行、略顯不自然的姿態(tài)向前移動(dòng)。
對(duì)此,網(wǎng)友們也紛紛發(fā)表了自己的評(píng)價(jià)。
對(duì)于《刺客信條:影》的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì),小編也不太好過(guò)多評(píng)價(jià)了,只能說(shuō),我祝他成功吧。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……