就在《使命召喚:黑色行動(dòng)6》發(fā)售幾天后,一名玩家就發(fā)現(xiàn)了《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》的一張經(jīng)典地圖可能會(huì)回歸的證據(jù)。玩家M3RKMUS1C發(fā)視頻展示,他在探索《使命召喚:黑色行動(dòng)6》的 “天際線” 地圖周邊區(qū)域時(shí),偶然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)布局與《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》中以日本為背景的 “庭院(Courtyard)” 地圖驚人相似的地方。由于該區(qū)域尚未完全渲染,所以其紋理有些模糊,但大概還是能辨認(rèn)出 “庭院” 地圖的標(biāo)志性建筑特征。
此前便有傳言稱,就像去年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》對(duì) 2009 年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的地圖所做的那樣,《使命召喚:黑色行動(dòng)6》在發(fā)售后會(huì)添加一些《黑色行動(dòng)2》的地圖?;蛟S M3RKMUS1C 的發(fā)現(xiàn)證明了 Treyarch 也計(jì)劃加入更多《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》的地圖,同時(shí)考慮到2008年的這部作品并不屬于黑色行動(dòng)系列,那這會(huì)是一件很有意思的事。
值得一提的是,《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》對(duì) Treyarch 工作室而言是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。在 2008 年推出這款第一人稱射擊游戲之前,Treyarch 在 2006 年憑借《使命召喚》系列的第三部作品完成了其在該系列中的重要首秀。從很多方面來(lái)看,《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》讓 Treyarch 成為了《使命召喚》的主要開(kāi)發(fā)工作室之一,并且也為后來(lái)深受喜愛(ài)的《黑色行動(dòng)》系列奠定了基礎(chǔ)。《黑色行動(dòng)》系列在很大程度上被認(rèn)為是《使命召喚》中最受歡迎的系列,尤其是在最近兩部《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》作品的口碑并不如人意后。
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“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。