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看“地中?!贝笫遒u萌?我到底什么癖好?

2024-10-24 10:22:31    作者:ACGx    瀏覽量:加載中...

題圖 / 轉(zhuǎn)生成貓的大叔

犯了內(nèi)容接受能力太強的罪

二次元的叔系社畜異常忙碌,但不是忙著上班,有的轉(zhuǎn)生成史萊姆,有的變身惡役大小姐。這些作品再怎么反差拉滿,都沒有哪個如同這部喝水番一樣,看得我齜牙咧嘴。

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十月開播的漫改動畫《轉(zhuǎn)生成貓的大叔》,賣點即標題,講述一位上班族大叔轉(zhuǎn)生成貓,被前老板撿回家的溫馨日常。別小瞧“溫馨日常”題材的重量級,表面上花澤香菜負責“喵喵”賣萌,實際上靈魂的大叔音獨白搭配頭頂三根飄揚的毛發(fā),帶來的視聽雙重沖擊,不亞于互聯(lián)網(wǎng)各類抽象視頻。還沒等你緩過來,該集已到結(jié)尾,又叫人悵然若失。

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觀感層次極其豐富的網(wǎng)絡(luò)漫畫

有些事情一旦開頭,好奇心便會無限瘋長,于是ACGx迫不及待惡補了原作漫畫。

除了貓咪小潘和大叔背后靈,其他角色也極具記憶點,社長大叔明明是貓奴還要在單位努力維持嚴肅人設(shè),鄰居大叔長了一張一看就能發(fā)出津田健次郎聲音的臉(動畫聲優(yōu)也確實是這位),壯漢大叔開了一家被可愛包圍的寵物周邊商店……愛貓的家伙都不是壞人,作品里的大叔都帶有幾分不屬于那個年紀的純真,班味盡失。

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在一堆二次元大叔轉(zhuǎn)生故事中,《轉(zhuǎn)生成貓的大叔》走出了自己的專屬路線——治愈里帶點獵奇,大家在抗拒中逐步淪陷,理智提醒自己不能多看、害怕精神狀態(tài)就此爆炸,卻無法抵擋好奇而迅速點開下一話。

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大家對這部作品上頭的過程大概是相似的。

被可愛貓貓包圍的快樂氛圍,剛看得人心花怒放,隨即覺察到不容忽視的大叔背后靈,過度反差著實讓大腦難以招架,卻對此等特別的體驗欲罷不能??膳碌氖?,甚至好幾次腦海里冒出“我都有點嗑到了”的危險念頭,立馬慶幸叔叔們的顏藝制止了一切。社畜和養(yǎng)寵人看后更會多些感慨,畢竟“成年人就是要看這些才有力氣討生活”。

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作品角色在賣萌和抽象之間反復(fù)橫跳,讀者感受在“可愛”和“惡心”之間來回刷新,原作漫畫更新了幾百話依舊如此,可見內(nèi)容套路重復(fù)不可怕,有用就是王道。

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日本C103漫展上的Coser

好消息:還原。壞消息:太還原。

互聯(lián)網(wǎng)打造“漫畫明星”速度正在加快

雖然《轉(zhuǎn)生成貓的大叔》內(nèi)容都是瑣碎日常,容易閱后即忘,但從另一個角度來講,它其實十分符合互聯(lián)網(wǎng)時代的內(nèi)容特征,比如看第二遍、第三遍同樣能從中獲取歡樂,無論從哪一話開始閱讀,都能即刻抓住樂趣。這部漫畫作品在日本熱度漸起,少不了互聯(lián)網(wǎng)的功勞。

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眾所周知,日本各產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型來得緩慢。你看在2019年,ACGx早已離不開互聯(lián)網(wǎng)這一信息獲取渠道,然而據(jù)經(jīng)濟合作與發(fā)展組織(OECD)發(fā)布的《數(shù)字經(jīng)濟展望》報告顯示,當年日本民眾日均使用互聯(lián)網(wǎng)時間不足4小時。

今時不同往日,互聯(lián)網(wǎng)浪潮勢不可擋,漫畫行業(yè)從業(yè)者越發(fā)意識到網(wǎng)絡(luò)的重要性。漫畫家運營社交媒體將成為作品推廣的極大加分項,文娛內(nèi)容具備“網(wǎng)感”“爆點”和“記憶點”將有助于營銷宣傳、形成話題討論,發(fā)布渠道也可以直接選擇社交平臺。

社交媒體為《轉(zhuǎn)生成貓的大叔》熱度貢獻了不少力量,內(nèi)容更新與SNS運營、衍生商品等IP開發(fā)各環(huán)節(jié)配合默契。

《轉(zhuǎn)生成貓的大叔》作者やじま于去年2月開始在藍鳥(現(xiàn)X)、Itagram上每日更新相關(guān)內(nèi)容。每一話信息量不大,可能只有一兩張圖,但很有討論度,且內(nèi)容高頻率更新,使得大叔貓的存在感不弱。翻看作者的社交平臺賬號,會發(fā)現(xiàn)《轉(zhuǎn)生成貓的大叔》并非其第一部嘗試系列化的網(wǎng)絡(luò)漫畫作品,不過卻是反響最好的一部。同年9月,在以新作為主的大眾票選漫畫獎項“下一部漫畫大賞2023”中,該作獲得了網(wǎng)絡(luò)漫畫部門的第二名。

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除了正篇內(nèi)容之外,作者還會為社長大叔額外繪制“貓奴日常”,在角色的SNS賬號更新,漫畫正篇也提到過“互聯(lián)網(wǎng)曬貓”的相應(yīng)情節(jié),以至于許多讀者搜索賬號后發(fā)現(xiàn)其真的存在,仿佛找到了一大彩蛋。

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內(nèi)容之外,商業(yè)化方面定然不只創(chuàng)作者的個人努力,《轉(zhuǎn)生成貓的大叔》依然沿用的是角色形象IP開發(fā)最為熟悉的幾件套:Line表情包上架,通過人與人的交流完成形象的傳遞;周邊預(yù)售、線下快閃,從周邊的限時售賣看看實際潛能和市場反饋;前文提及的獲獎獎項主辦方為角川集團,旗下的角川書店負責了《轉(zhuǎn)生成貓的大叔》單行本的推出,目前為止已經(jīng)發(fā)行了兩卷。

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圖源大橘彩香TikTok賬號@EBI0913EBI

不過諸多嘗試之后,最終要面向更廣泛的群體,動畫化依舊是繞不開的一步。今年三月的富士電視臺動畫陣容發(fā)表會上,《轉(zhuǎn)生成貓的大叔》PV和登場玩偶占領(lǐng)了五分鐘的時間。

短動畫并非日本動畫主流類型,不過電視渠道的地位依然重要,于是如今由Studio Eight Colo制作的電視動畫,每周一在富士電視臺午間綜藝節(jié)目《pokapoka》中播出,視頻同步至富士電視臺動畫官方頻道的Youtube主頁。作為一部畫面貧窮、單集時長一分多鐘的喝水番,哪怕信息量不多,卻有機會以視頻的形式,在社交平臺、甚至短視頻平臺繼續(xù)傳播,進一步擴大IP影響力。

內(nèi)容精準聚焦互聯(lián)網(wǎng),再搭配角川單行本、富士電視臺綜藝播動畫的配置,總?cè)菀鬃屓寺?lián)想到在日本熱度正盛的《Chiikawa》。顯然《轉(zhuǎn)生成貓的大叔》的日常內(nèi)容更加碎片化,從互聯(lián)網(wǎng)聚集熱度到變成電視動畫的速度也變得更快了。如果動畫反響尚可,下一個占領(lǐng)日本商鋪的角色是“大叔貓”也說不定呢?

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