【勇闖圣山拯救王子】
這一次的《失落王冠》從3D改回了2D橫版,并以類(lèi)銀河惡魔城的形式呈現(xiàn)給玩家(說(shuō)“改回”是因?yàn)?990年發(fā)售的初代《波斯王子》就是2D橫版,不過(guò)是一款平臺(tái)跳躍的過(guò)關(guān)游戲)。
△說(shuō)是2D風(fēng)格,但整個(gè)世界是建立在一個(gè) 3D 空間之中,游戲中的一鏡頭角度以及運(yùn)鏡等都可以充分體現(xiàn)出這一特點(diǎn)
說(shuō)到這里,就不得不提一下這一次制作《失落王冠》的育碧蒙彼利埃工作室了,大名鼎鼎的《雷曼》系列以及《勇敢的心》等游戲正是出自于這家工作室之手,他們有著相當(dāng)豐富的2D平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的制作經(jīng)驗(yàn),所以《失落王冠》的質(zhì)量應(yīng)該會(huì)有所保障。
事實(shí)也的確如此。蒙彼利埃工作室摒棄了傳統(tǒng)類(lèi)銀河惡魔城玩法的輕敘事設(shè)計(jì),并用大量的對(duì)話(huà)以及過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)來(lái)豐滿(mǎn)了游戲的劇情故事。
游戲的主角名叫薩爾貢,是一位隸屬于不死軍團(tuán)的年輕戰(zhàn)士,這個(gè)軍團(tuán)由領(lǐng)袖瓦赫拉姆所帶領(lǐng),團(tuán)中七位志同道合的兄弟姐妹高舉著波斯女王托米麗司的旗幟,出生入死,贏得了無(wú)數(shù)勝利。
在序章中解決掉了來(lái)犯的貴霜人后,不死戰(zhàn)士們回到都城享受短暫的勝利,但好景不長(zhǎng),女王之子加薩尼意外被人綁架。接下來(lái),不死軍團(tuán)的七人奉女王之命前往戛弗山中拯救王子。
戛弗山原本是神鳥(niǎo)西摩格的家園,但不知何種原因,祂已經(jīng)有三十年未曾露面,如今山中各處時(shí)間的流動(dòng)都已失序。時(shí)間線(xiàn)紛亂交織,所有生靈都在錯(cuò)亂的時(shí)間流中背上了詛咒,備受荼毒……就在這樣一座時(shí)間混亂的圣山中,主角薩爾貢拯救王子的冒險(xiǎn)之旅緩緩拉開(kāi)了帷幕。
△薩爾貢遇到了另一個(gè)自己
不難看出,本作的故事依舊圍繞“時(shí)間”這個(gè)主題所展開(kāi),在劇情設(shè)定上會(huì)看到很多致敬“時(shí)之沙”三部曲的元素,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)可以算是一種值得去發(fā)掘的彩蛋,當(dāng)然內(nèi)容上與三部曲沒(méi)有任何關(guān)系,所以也不會(huì)影響到剛?cè)肟拥男峦婕覀冋sw驗(yàn)劇情故事。
△藍(lán)色腰帶、波斯彎刀以及赤裸的上半身,味兒一下就對(duì)了
+超爽的戰(zhàn)斗
+恰到好處的探索內(nèi)容
+解謎設(shè)計(jì)巧妙
+輔助功能人性化
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話(huà)如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話(huà)大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。