外媒Game Informer近日寫了一篇《波斯王子:失落的王冠》專欄,游戲博主“GermanStrands”對此進行精簡,匯總了目前我們所知的關于這款游戲的所有重要內(nèi)容。一起來看一下吧。
重要內(nèi)容匯總:
-開發(fā)近 5 年
-游戲時長為25小時
-在PS5上能以 120fps 運行 4K
-從一開始就不是 2D
-重回恐懼和孤立元素
-以《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》為靈感
-擁有部分格斗游戲元素
-計數(shù)器將扮演重要角色
-開發(fā)商為《雷曼:起源》《雷曼:傳奇》的開發(fā)商
-浮夸的開場
-巨大的敘事驚喜
-擁有波斯語選項
-擁有可自選的難度選項
-擁有引導和探索功能
-能用照片標記地圖
-1 月 11 日Demo上線
-1 月 11 日評論解禁
更多內(nèi)容:波斯王子:失落的王冠專題波斯王子:失落的王冠論壇
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。