根據(jù)角川ASCII研究室的最新數(shù)據(jù),日本的玩家正在以驚人的速度涌入PC平臺(tái),截止至2022年,日本PC游戲市場(chǎng)總規(guī)模已經(jīng)從1313億日元(約合9億美元)躍升至1892億日元(約合13億美元),增幅達(dá)到了43%。
大家以前對(duì)日本玩家的印象大都是主機(jī)玩家,不工作近幾年日本的PC玩家開(kāi)始躍升。2022年全球游戲市場(chǎng)其實(shí)有所萎縮,但疫情之后,日本PC市場(chǎng)不減反增。盡管傳統(tǒng)觀念曾認(rèn)為日本的PC游戲市場(chǎng)就是小眾市場(chǎng),但現(xiàn)在來(lái)看它已不再小眾。日本PC游戲玩家也在不斷增長(zhǎng),當(dāng)然手游發(fā)展也很迅速。
有研究指出,PC游戲平臺(tái)環(huán)境改善,Steam錢包普及等因素,促使了日本PC玩家數(shù)量增加。許多日本游戲廠商比如SE和FromSoftware等,也重新關(guān)注PC平臺(tái),并積極向日本玩家銷售PC游戲。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。