作為魂系游戲最獨特的聯(lián)機要素“諫言”,既然在《艾爾登法環(huán)》中也少不了。玩家在地圖中留下的諫言會被其他玩家看見,是玩家之間互動的一種方式。諫言內(nèi)容無法隨意選擇,只能通過FS社提供的固定短語來留言。因此也有玩家戲稱,《艾爾登法環(huán)》中最難的解謎就是玩家的留言。
而最近,不少日本玩家表示被地圖上的一條諫言給欺騙了。
在游戲中的海特堡里,許多日本玩家都能看到“砦、夜”的留言,在日語里會翻譯成:“堡壘、夜晚”。因此許多玩家看到留言后會在該地區(qū)一直等到晚上,想著會有什么特定boss或者是道具、劇情。但是眾多玩家表示,自己在海特堡等了許多都未找到什么與眾不同的東西,因此開始不斷在推上發(fā)帖求助。
直到一位日英翻譯的網(wǎng)友注意到了這種現(xiàn)象并表示,這根本不是什么關(guān)鍵提醒,只不過是英文玩家之間的一種玩梗方式。
因為海特堡的英文名為“Fort Haight”,而網(wǎng)游《堡壘之夜》的英文名為“Fortnite”諧音“Fort、Night”,因此英文玩家紛紛在海特堡留言“Fort、Night”翻譯成日文便成了日本玩家所看到的“砦、夜”。
而類似的情況還有,在日本玩家的網(wǎng)絡(luò)用語中,“草”表示笑聲,但有蘇格蘭玩家表示,在蘇格蘭地區(qū)“草”代表了告密者,所以他還以為附近存在著一個狡猾的NPC。
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán)專題艾爾登法環(huán)論壇
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。