除此之外,游戲制作人與美術(shù)總監(jiān)還在現(xiàn)場(chǎng)公布了更多的游戲計(jì)劃,其中最重要的部分就是與大家一起討論了游戲未來(lái)的開(kāi)發(fā)方向。
這些計(jì)劃涵蓋了游戲的方方面面,有新模式、新地圖、新副本甚至賽季服的規(guī)劃等等,整整一個(gè)小時(shí)的“版本前瞻”和“開(kāi)發(fā)者面對(duì)面環(huán)節(jié)”確實(shí)稱(chēng)得上是干貨滿滿;
單單玩法方面,策劃就透露出兩個(gè)饒有趣味的新模式——
一是《暗黑不朽》將會(huì)嘗試將“大逃殺”玩法與暗黑相結(jié)合,搞出一個(gè)關(guān)于中世紀(jì)魔法冷兵器吃雞開(kāi)黑的新模式,隊(duì)伍采用4v4v4v4類(lèi)似的結(jié)構(gòu),在一個(gè)全新的地圖展開(kāi)公平對(duì)戰(zhàn);
第二個(gè)計(jì)劃則是開(kāi)發(fā)暗黑世界觀下的rougelike模式新玩法,在這個(gè)模式里,玩家們將會(huì)面對(duì)無(wú)盡的怪物狂潮,通過(guò)自己的裝備。
其實(shí)對(duì)于這個(gè)模式,我個(gè)人倒是抱著很大的興趣,先不說(shuō)暗黑本身的世界觀就相當(dāng)符合“無(wú)盡怪物狂潮”的充分條件,畢竟入侵庇護(hù)之地的惡魔真的是源源不斷,暗黑不朽在裝備、技能和寶石上的海量設(shè)計(jì)本身就非常適合肉鴿模式...
此外,這個(gè)“肉鴿”模式的另一個(gè)亮點(diǎn),就是它在策劃們的設(shè)想里是一個(gè)“豎屏模式”,由此而來(lái)的豎屏操作可以解放長(zhǎng)時(shí)間雙手持握的姿勢(shì),可以讓玩家們獲得更多的游玩便利,而肉鴿模式的短對(duì)局時(shí)間也能讓玩家們更好地利用好自己的時(shí)間,弱網(wǎng)環(huán)境的設(shè)想也旨在讓玩家們獲得更自由的游玩體驗(yàn)...
而一個(gè)“暗黑的新概念”戰(zhàn)寵,也同樣是本次發(fā)布會(huì)的重點(diǎn)之一。
玩家們可以通過(guò)戰(zhàn)斗伙伴幫助玩家撿裝備精華、切換BD,玩家可以更加便捷地進(jìn)行裝備的獲取和裝備配置的變換。不必特地回城分解裝備,也能夠節(jié)省玩家的時(shí)間和精力,讓他們更加專(zhuān)注于游戲的戰(zhàn)斗和探險(xiǎn)。
在活動(dòng)開(kāi)始最后階段,主持人介紹了《暗黑不朽》七位出席的策劃,他們是游戲團(tuán)隊(duì)中最重要的決策者之一。
每一位策劃都帶著微笑上臺(tái),但也不免從他們微微發(fā)顫的聲音中聽(tīng)出他們心里的激動(dòng)和忐忑
他們收集了在場(chǎng)所有玩家們提問(wèn),包括一些關(guān)于游戲功能、玩法、平衡性等方面向策劃們提出的疑問(wèn)。
而盡管沒(méi)少被現(xiàn)場(chǎng)的玩家“拷打”,比如有個(gè)問(wèn)題就問(wèn)的很直接,“游戲里的奇遇任務(wù),卻沒(méi)有驚喜感也沒(méi)有‘奇遇’的感覺(jué)?”,這樣直戳戳的問(wèn)題也讓不少策劃當(dāng)場(chǎng)撓頭,臺(tái)下玩家也有發(fā)出“終于逮住你們”的笑聲;
但策劃們也很好地保持了耐心,認(rèn)真思考后用通俗易懂的語(yǔ)言解釋游戲的系統(tǒng)和機(jī)制,以及為什么這么做的原因,讓玩家們更好地理解游戲的設(shè)計(jì)初衷和發(fā)展方向。他們表示“會(huì)對(duì)奇遇任務(wù)的對(duì)話、觸發(fā)方式進(jìn)行進(jìn)一步的更新升級(jí),在未來(lái)的版本中,讓大家真正體驗(yàn)到奇遇的感受”...
當(dāng)然,他們能把奇遇任務(wù)調(diào)教的怎么樣,在未來(lái)的版本上線之前,我們都不得而知;但在整個(gè)一周年的玩家直面會(huì)上,肉眼可見(jiàn)的是,策劃們已經(jīng)把未來(lái)的工作塞得滿滿當(dāng)當(dāng),玩家們也確實(shí)可以真真正正地抱有期待;
而更重要的是,只要制作組真的接收到了玩家們反饋,也把自己認(rèn)真的態(tài)度傳遞給現(xiàn)場(chǎng)的每個(gè)玩家,這場(chǎng)別開(kāi)生面的線下見(jiàn)面會(huì)就已經(jīng)達(dá)成他的使命了。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?