就在6月初,《暗黑破壞神:不朽》以聯(lián)動(dòng)《暗黑破壞神4》的方式,拉開了游戲首個(gè)年度資料片“毀滅新生”的帷幕,開啟了2.0版本的全新篇章。
在《暗黑:不朽》精心打造的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容中,玩家們有機(jī)會(huì)再次見到系列的經(jīng)典角色——威力強(qiáng)大、神秘又令人畏懼的莉莉絲,并且讓我們再一次體會(huì)到《暗黑》系列那強(qiáng)大并且深厚的歷史背景故事。
不過,從這次2.0版本更新的海量內(nèi)容來看,此次聯(lián)動(dòng)只是一份“餐前甜點(diǎn)”。
6月15日,《暗黑:不朽》發(fā)布了周年慶資料片,開啟了“毀滅新生”的第二幕探險(xiǎn)故事。
可以這么說,這次2.0版本大更新,超越了以往所有的季度更新,是《暗黑:不朽》上市以來優(yōu)化力度最大、改得最爽的一次更新。
相較于游戲過去更新的多方面優(yōu)化模式,這次2.0版本的《暗黑:不朽》則是簡單純粹的將所有更新的核心聚焦在“如何讓玩家爽玩”這方面上。
當(dāng)然,如果你已經(jīng)在《暗黑:不朽》2.0新版本中進(jìn)行了一番探索,我想你已經(jīng)體會(huì)到了這種前所未有的爽感了。
在這次周年慶2.0更新中,《暗黑:不朽》從不同的方面對游戲機(jī)制進(jìn)行了“減負(fù)”。
首先,游戲在等級提升方面降低了一定的肝度。
如果你是新玩家,或者是A了一段時(shí)間的老玩家,那么“如何將等級提升到全服玩家平均水平”,絕對是讓你最發(fā)愁的難題。
為了避免這些玩家的游戲肝度,《暗黑:不朽》2.0開啟了持續(xù)15倍的經(jīng)驗(yàn)加成模式。
在游戲中,凡是巔峰600級以下的冒險(xiǎn)者,都能夠持續(xù)獲得1500%的升級加成。相比于之前更新中最多8倍的加成速度,這次玩家只需更少的時(shí)間就能速成角色,也一定程度上減輕了新玩家和輕度玩家的升級壓力。
除了等級提升的肝度,升級到高等級之后,更大難度和挑戰(zhàn)所產(chǎn)生的巨大壓力,也成為了讓不少玩家感到疲憊的一點(diǎn)。
所以,考慮到不同玩家的游玩興趣,在2.0版本中,《暗黑:不朽》新增了兩個(gè)完全不同的游玩方向——“減負(fù)護(hù)肝”和“巔峰沖刺”。
在新版本中,如果你對無腦追求升級而感到厭煩的話,你完全可以選擇“減負(fù)護(hù)肝”,在達(dá)到巔峰799級之后停留在這一級,去體驗(yàn)純粹的刷刷刷樂趣,以及更加專注地鉆研游戲中的BD玩法。
當(dāng)然,如果你在達(dá)到799級之后還是意猶未盡地想要去體驗(yàn)挑戰(zhàn)性更大的BOSS的話,那么2.0版本也更新了難度更高的——“災(zāi)厄模式”。
在災(zāi)厄難度模式中,玩家可以面對全新的六大魔神,迎接更大的難度和挑戰(zhàn)。
六大魔神其中一位——爆破狂魔·瓦爾森
當(dāng)然,難度越大,收獲的獎(jiǎng)勵(lì)和榮耀則越為豐富。
在玩家解鎖災(zāi)厄難度之后,游戲可以掉落巔峰800級以上的裝備,解鎖額外的主手、副手裝備槽位,解鎖新戰(zhàn)斗姿態(tài),新巔峰秘技,獲得獨(dú)有的傳奇裝備與套裝。
無論是等級升級的速度,還是等級提升后的游玩方向都得到了顯著的提升和優(yōu)化,都能夠讓玩家可以在較短的時(shí)間內(nèi)體驗(yàn)到更多的游戲內(nèi)容,享受到等級提升帶來的成就感,而無需長時(shí)間的刷級和繁重的任務(wù),這就是2.0想要帶給玩家的爽玩享受。
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