沒錯,《戰(zhàn)爭雷霆》以往多次被大伙關(guān)注,都是因為這些頗為硬核的軍迷玩家的騷操作所致。之前編輯部的天語老師還在《有真導(dǎo)彈圖紙看的玩家,是不是最幸福的軍事游戲玩家?》這篇文章里,詳細提到了F-16戰(zhàn)機等武器的技術(shù)手冊被泄露的相關(guān)新聞。
說到這兒,你可能一定程度上已經(jīng)了解了這幫《戰(zhàn)爭雷霆》玩家到底是有多硬核了而這么一群足夠硬核的玩家,被游戲官方惹毛了之后,同樣也不是那么好糊弄的。
事情還要從本月初Gaijin發(fā)布的新經(jīng)濟系統(tǒng)調(diào)整內(nèi)容說起,這份經(jīng)濟系統(tǒng)的主要內(nèi)容只有一個目標:縮減玩家在對局中的收益。
作為一款“免費”的在線網(wǎng)游,在一定程度內(nèi)對玩家的收益進行縮減,以此來刺激玩家氪金其實是再正常不過的一種套路。于2012年發(fā)售的《戰(zhàn)爭雷霆》以往也多次出現(xiàn)過類似的戲碼。
通過削減玩家收益、增加載具維修費的方式,讓玩家氪金的同時不得不花費更多的時間在游戲當中。但問題的關(guān)鍵在于,這次的經(jīng)濟系統(tǒng)調(diào)整比起以往的小打小鬧,稱得上是跳水級別的“腰斬”。
簡單來說的話,就是玩家如今在一局游戲中一旦KD低于2,那么這局游戲中你的收益是無法支付你的載具維修費的,錢會越打越少(這是在開通了高級賬號加成的前提下)。
比如這位老哥在一命殺兩人的情況下,收益大致為一萬出頭,但維修費用卻達到了一萬六……
一局游戲得一命殺三個才能保證自己賺錢——但問題是,這是一款PVP游戲啊,被殺的那幾位朋友同樣是玩家。也就是說每次對局只能有25%左右的玩家收益為正,其余的只能被大致分為一般虧和血虧兩種。
或許是本就因為以往的經(jīng)濟系統(tǒng)改動積壓了一肚子火氣,正巧被這次Gaijin的“不當人”徹底引爆,促使戰(zhàn)雷玩家掀起了這么一場“罷游”行動。
玩家群體也已經(jīng)自發(fā)建立了W.T.P.U玩家聯(lián)盟,通過這樣的方式向官方表達自己的不滿。
如何讓官方注意到玩家們的態(tài)度?這可能是事情的第一步,問題也很好解決——先去刷差評就好。更新之后的短短四五天內(nèi),《戰(zhàn)爭雷霆》的最近評測就已經(jīng)變成了鮮紅的“差評如潮”,展現(xiàn)出了一種要追上《三國殺》的強大潛力。
既然都說到這兒,那就不得不提一嘴。刷差評這種事永遠離不開《三國殺》玩家,既然戰(zhàn)雷玩家現(xiàn)在需要大伙齊心協(xié)力給《戰(zhàn)爭雷霆》刷差評?好辦,我們幫你們刷,你們也幫我們在《三國殺》那邊刷回來就行。
當然,既然已經(jīng)成立了W.T.P.U這樣有組織的玩家聯(lián)盟,那么這次的活動顯然不會是刷一頓差評就能結(jié)束的。
戰(zhàn)雷玩家們有著十分清晰明了的訴求:Gaijin回滾收益,將被砍掉的絕大部分收益回退到及格線以上。
畢竟在這次的經(jīng)濟系統(tǒng)調(diào)整中,同一等級的收益同樣遭到平衡,即便你是個氪佬,在對局結(jié)束時獲得的收益同樣很難讓自己滿意——花錢了還得給Gaijin當孫子,這幫硬核的戰(zhàn)雷玩家怎么可能忍得住。
面對玩家們紛至沓來的差評和壓力,Gaijin官方此前已經(jīng)做出回應(yīng),宣稱“我們將會重新審視經(jīng)濟系統(tǒng)”。但絕大部分玩家對于這篇已經(jīng)在各路游戲官方下看過無數(shù)次的,向玩家滑跪但卻沒實質(zhì)內(nèi)容的道歉公告并不買賬。
在最近的discord玩家會議上,來自五湖四海、橫跨全球的玩家們對于這次討伐Gaijin活動的目標進行了具體的探討,并且得出了相應(yīng)的結(jié)論。
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游戲害人?人害游戲?
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