由總部位于匈牙利的 Gaijin Entertainment 開發(fā)的多人對戰(zhàn)在線游戲《戰(zhàn)爭雷霆》(PC / Mac / PS5 / PS4 )于2022年11月1日迎來10周年。日媒4Gamer對本作制作人Vyacheslav Bulannikov(BVVD)進行了郵件采訪。
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4Gamer:請問迎來10周年是怎樣的感覺。
Vyacheslav Buranikov(以下簡稱BVVD):首先,我很高興即使在10年后許多玩家仍然喜歡這款游戲,而且玩家數(shù)每年都在增長。2022年的同時在線人數(shù)是2019年的兩倍,每次更新都在增加新的粉絲。
Vyacheslav Bulannikov(BVVD)
我們有時會遇到一些問題,但我真的很感謝一直和我們一起的玩家們。這款游戲的成功不僅要歸功于開發(fā)者,也離不開熱情的粉絲們的反饋和各種形式的配合。我們在世界各地的重要合作伙伴,如 DMM GAMES,也在游戲市場表現(xiàn)中發(fā)揮著重要作用。
游戲開發(fā)就像養(yǎng)孩子。很不容易,也有很多挫折,結(jié)果是你會得到無盡的幸福。
4Gamer:過去幾年發(fā)生了一系列徹底改變我們生活的全球性事件。他們對游戲制作產(chǎn)生了怎樣的影響?
Anton Yudintsev(首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人):這是我作為CEO和聯(lián)合創(chuàng)始人的回答。首先,作為應對COVID-19傳播的對策,我們對整個公司的內(nèi)部流程進行了重大更改。遠程工作幾乎已成為100%的選擇,這使得許多員工搬到了他們喜歡的地點辦公。到2022年2月,大約200名員工中只有不到50人還在辦公室工作。
Gaijin Entertainment 首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人 Anton Yudintsev(安東)
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