一款網(wǎng)游,想要拉新玩家入坑,或是老玩家回坑,最為直觀、最為有效的招兒就是放福利了。
畢竟這么多年下來,大部分玩家接觸過的網(wǎng)游都不會少,各種套路也都差不多摸清了,純粹靠賣情懷已經(jīng)很難讓大伙買賬。
在這一點(diǎn)上,《天龍八部手游》就盤算的很明白——情懷后面再講,先把能給的福利都說清楚。
《天龍八部手游》的“緣起洛陽”福利慶典月,于4月10日正式開啟,在看到此次慶典的內(nèi)容之后,更注重福利的玩家,我的眼睛里看到的只有兩項(xiàng)內(nèi)容:4月20日開始的25倍日?;钴S周,以及PVP的6000元寶禮包。
大伙兒也沒看錯(cuò),不是2.5,是25倍。
這也算是直擊大伙心坎的設(shè)計(jì)。
因?yàn)椴恢缽氖裁磿r(shí)候開始,不少游戲變成了玩家的一份工作。
日常任務(wù)、限時(shí)副本、時(shí)不時(shí)喊你去工會或者幫派戰(zhàn)的群友,偶爾還得抽空去挖點(diǎn)基礎(chǔ)材料“補(bǔ)貼家用”。
當(dāng)然,“打卡上班”式的玩游戲其實(shí)也沒什么,畢竟網(wǎng)游主打的就是個(gè)交際,定期跟好友聯(lián)系聯(lián)系、上線熟悉下游戲也是不必可少??纱蠡锿虏鄣闹攸c(diǎn)不是每天玩游戲,而是每天上線就給那么點(diǎn)兒獎勵,也太少了吧?
各種零零碎碎的日常任務(wù),往往分散在地圖的各個(gè)角落,拼拼湊湊半天換來了大量的“蚊子腿”,不免有些掃興。
但你說干脆不要了?那不行,長遠(yuǎn)來看日常堆出來的提升還是相當(dāng)可觀的,這也是大伙在不少游戲里“邊做日常邊罵”的主要原因。
可說到底,如今的大伙已經(jīng)不再是當(dāng)初忙活一天后,還能在半夜斗志昂揚(yáng)的喊一聲“老板,包夜!”的年紀(jì)了。即便是讓我在游戲里上班,獎勵至少也得過得去吧?公司加班好歹都會給個(gè)雙倍工資呢?!
你看,獎勵這不就來了?
只需要動動手指,就能拿到遠(yuǎn)超以往的活躍獎勵。往常無足輕重的“蚊子腿”,也在這次的福利慶典月中,變成了讓大伙有動力玩下去的“草莓布丁”。
不光如此,在這個(gè)活躍周如果能全部達(dá)成,還能直接“爽拿”5級屬性攻寶石。
就像前面說的那樣,玩家之所以“一邊罵一邊玩”,主要還是因?yàn)橄矚g游戲,但日常任務(wù)獎勵過低難免會被吐槽兩句??芍辽伲@次《天龍八部手游》的活動機(jī)制深得我心——不用催,我自己會主動定期上游戲的。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。