看過預(yù)告片的玩家應(yīng)該早就知道了,《王國之淚》的地圖還包含了前作所沒有的天上空島。
游戲開始林克醒來的時(shí)候,就身處天上的初始空島
雖然從地圖比重上來看,天上島嶼的數(shù)量并不是很多(想想也是,如果天上密密麻麻的,那么地面還哪來的陽光),但是基本上地圖上的每一個(gè)區(qū)域都有著對應(yīng)的島嶼分布。
所以相比于前作來講,游戲的縱向探索深度會更加的豐富一些。
讓我們再來看看熟悉的海拉魯大陸吧。
《王國之淚》中的海拉魯大陸
看上去和《曠野之息》的沒什么區(qū)別
其實(shí)在很早之前,我就有一個(gè)疑問:
如果同處一個(gè)世界的話,那么王國之淚的地圖和曠野之息的地圖有什么區(qū)別?
在體驗(yàn)之后,我的感受是:
“還是有億點(diǎn)點(diǎn)區(qū)別的。”
或許是因?yàn)橛螒蛑刑岬降?strong>“天地異變”,《王國之淚》中的很多地方都發(fā)生了不小的變化。
西北角的利特村,因?yàn)楫愖儽淮笱┧采w;而東南面的卓拉領(lǐng)地,也因?yàn)闉?zāi)難被從天而降的泥漿污染了水源。
除了一些具體的地點(diǎn),實(shí)際上在你在地圖上趕路的時(shí)候,也會發(fā)現(xiàn)可探索的地方大大增加了:
村子里的每一口水井都能夠跳下并且探索其下的洞穴;山脈附近也經(jīng)常存在一些隱藏的洞窟和坑洞。
新增的洞穴探索
這些新鮮的、從未在野炊中見到過的景象,讓我產(chǎn)生了一種奇怪又模糊的感覺:
“我好像來過這里……不對,我到底來沒來過?”
最有意思的是,當(dāng)你路遇一個(gè)奇怪的、冒著紅光(游戲中也叫做瘴氣)的圓形坑洞,并且受其吸引往下跳的時(shí)候,你會發(fā)現(xiàn)——原來地下還有一個(gè)世界。
沒錯(cuò),這作在原有的大陸和已知的空島的基礎(chǔ)上,還往下開拓了一個(gè)地底世界。
要說具體有多大呢?
這里就先不透露這么多了,我想到時(shí)候你自己下來一趟,應(yīng)該就能感受到了。
值得一提的是,天上、陸地、地底這三張地圖全部都是無縫銜接的。
所以這也意味著,你完全可以從天上的島嶼往下墜落到地面,甚至還可以直接穿過地面上的洞眼落到地底世界里。
如果說《曠野之息》的地圖后期過于空曠有些無聊,那么這作在地圖上的設(shè)計(jì)則更為精妙,探索更加緊湊,也更有樂趣了。
+玩法更加豐富的自由組合技能
+闡述更加細(xì)膩的劇情和角色設(shè)計(jì)
+仍舊高水準(zhǔn)的地圖和神廟設(shè)計(jì)
+依然讓人沉迷探索的核心驅(qū)動力
-機(jī)能問題影響游戲發(fā)揮
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。