打破游戲的順序是一個(gè)悠久而名副其實(shí)的傳統(tǒng),也是經(jīng)常被速通玩家拿來使用的技巧。但《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》似乎有種不同尋常的處理方式。社交媒體上有玩家表示,如果設(shè)法跳過本作的重要部分,游戲會(huì)彈出一條錯(cuò)誤消息并要求重新加載存檔。
正如Reddit這篇帖子所示,游戲會(huì)彈出“意外錯(cuò)誤”提示框:“你似乎繞過了某些故事元素。從這該存檔點(diǎn)繼續(xù)游玩可能會(huì)遇到問題。如果你選擇繼續(xù),則從標(biāo)題屏幕加載的任何未來存檔內(nèi)容,將使您可以在該存檔點(diǎn)之前重新加載。”
這種警告在游戲中是很不尋常的,以前出現(xiàn)這種情況的還是《上古卷軸3:晨風(fēng)》,該游戲會(huì)顯示消息“預(yù)言之線被切斷”。但該警告僅在玩家殺死劇情所需的NPC時(shí)才會(huì)出現(xiàn),而非進(jìn)入某個(gè)區(qū)域時(shí)。因此在《晨風(fēng)》中,如果玩家知道自己在做什么,游戲可以選擇繼續(xù),而不是強(qiáng)迫返回。
對于《星戰(zhàn)絕地:幸存者》這個(gè)警告,速通玩家應(yīng)該會(huì)很惱火,畢竟每次嘗試邪道都必須關(guān)閉菜單真的很浪費(fèi)時(shí)間。不過鑒于《星戰(zhàn)絕地:幸存者》目前存在許多嚴(yán)重的BUG和運(yùn)行問題,對普通玩家來說這個(gè)警告可能是很好的提醒。
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