Bay 12 Games 的《矮人要塞》于2022年12月在Steam上推出時(shí)取得了巨大成功,截至3月已售出63萬份。經(jīng)過漫長(zhǎng)的等待,開發(fā)商終于確認(rèn)冒險(xiǎn)模式將于2024年4月推出。
雖然普通的堡壘模式下是關(guān)于建造和維護(hù)矮人堡壘,但冒險(xiǎn)模式更多的是角色扮演游戲戰(zhàn)役。玩家創(chuàng)建一個(gè)角色,并在一個(gè)程序生成的世界中漫游,其中有各種堡壘、城鎮(zhèn)、派系等等。甚至可以從穿越到你在普通模式下創(chuàng)建的堡壘。
“與堡壘模式一樣,除了新的菜單、肖像和地圖圖形之外,游戲還將添加一些新內(nèi)容,讓新玩家更容易上手。”聯(lián)合創(chuàng)作者Tarn Adams告訴PC Gamer,“比堡壘模式更嚴(yán)重的是,新冒險(xiǎn)家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己漫無目的和迷失方向,我們將添加一些可選的教程和指南結(jié)構(gòu)來緩解這種情況,這仍然為所有玩家維持和推進(jìn)游戲的模擬方面”。
一些更有趣的變化包括角色有面孔,這要?dú)w功于程序肖像系統(tǒng)。您還可以與角色交談并組隊(duì)探索世界。甚至世界地圖也發(fā)生了變化,城鎮(zhèn)、房屋和道路變得更加清晰可見。戰(zhàn)斗也發(fā)生了一些變化。
“我們?nèi)栽谔砑咏M件,但即使現(xiàn)在,如果不計(jì)算服裝或受傷,在顏色、臉部和發(fā)型之間,也有數(shù)百萬種組合變體,”亞當(dāng)斯說。“我認(rèn)為,人們對(duì)確切的數(shù)字感到厭倦——純粹的數(shù)字并不像整體多樣性那么重要,而且我認(rèn)為我們?cè)谶@方面做得相當(dāng)不錯(cuò)!在制作這樣的像素藝術(shù)作品時(shí),很難改變姿勢(shì),例如,面部會(huì)根據(jù)我們可以舒適地放置不同眼睛等的位置而形成一定的相同性,但我們已經(jīng)采取了一些步驟來使用頭部尺寸來改變這一點(diǎn),并且我們可以嘗試為每個(gè)人提供其他一些東西來還原自己的樣子。”
隨著2024年4月的臨近,《矮人要塞》預(yù)計(jì)會(huì)有更多冒險(xiǎn)模式的新圖形、功能和 UI 預(yù)覽公布。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅酆印返姆劢z,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……