COCOON圖形構(gòu)成是極簡(jiǎn)的,但它們并非完全沒(méi)有細(xì)節(jié)。
它們的數(shù)量足以讓每個(gè)世界都鮮活起來(lái),但又不會(huì)被不必要的東西弄得亂七八糟。身處其間仿若徘徊于當(dāng)代藝術(shù)展覽中,這里的一切都是如此耐人尋味,藝術(shù)家、動(dòng)畫(huà)師和音響工程師協(xié)調(diào)的各司其職,一場(chǎng)視聽(tīng)盛宴就此展開(kāi)。
初入游戲這似乎只是一個(gè)普通的俯視角解謎游戲,直到我振翅飛出原始世界,來(lái)到了更外層的世界當(dāng)中時(shí),才能真正清晰的意識(shí)到內(nèi)層的世界就是一個(gè)“球”。
當(dāng)我發(fā)現(xiàn)我可以搬動(dòng)這些“世界球”走來(lái)走去,再找到別的“入口裝置”,將世界球放入進(jìn)入內(nèi)層世界時(shí)我開(kāi)始好奇:哪一個(gè)世界才是真正的外層呢?我身處交換球體的世界是否就是所謂的最外層?這是并列關(guān)系還是包含關(guān)系呢?
老實(shí)說(shuō),體驗(yàn)玩游戲之后我也并不能完全想清楚這些問(wèn)題,好幾次都覺(jué)得觸到了最終的答案,但緊接著下一個(gè)線(xiàn)索又會(huì)推翻。
探索是在摸透不同世界之間跳躍穿梭的規(guī)律中逐步進(jìn)行的,嘗試各種組合、操縱和重新排列世界才能不斷前進(jìn)。給我的感覺(jué)就好像在玩俄羅斯套娃,但其游玩的上限是遠(yuǎn)高于普通套娃的。
在探索的過(guò)程中我還發(fā)現(xiàn)古代文明遺留下來(lái)的外星環(huán)境和生物力學(xué)裝置,越探索越覺(jué)得其難以思考清晰,就好像自己身處盜夢(mèng)空間一般。
我不知道這是第幾層世界,甚至在游戲的最后我都并不能完全確定是否真的已經(jīng)結(jié)束了。
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。