在說(shuō)了這么多游戲相對(duì)于前作改進(jìn)和提升的地方,但在游玩《都市:天際線2》的過(guò)程中,我的體驗(yàn)感其實(shí)并沒(méi)有那么舒適。
這其中,最主要的原因就是:游戲的性能表現(xiàn)還存在一些問(wèn)題。
相信此前不少關(guān)注《都市:天際線2》的玩家們都了解到,游戲的推薦配置顯卡已達(dá)到了RTX3080,配置要求已經(jīng)超出了玩家們的主流配置。
而本次評(píng)測(cè)我所使用的配置為i7-13700、RTX4070ti,在1080P的畫(huà)面下,游戲中期的幀數(shù)僅能維持在20-40幀左右。
游戲最低配置和推薦配置
雖說(shuō)對(duì)于模擬建造游戲來(lái)說(shuō),幀數(shù)并不是主要考慮的方面,但是偶爾的卡頓也會(huì)讓人在游玩期間不是很舒服。
同時(shí),游戲還時(shí)不時(shí)的出現(xiàn)閃退的情況。在我游玩的十幾個(gè)小時(shí)間,我已經(jīng)遇到了2次游戲閃退的情況。如果玩家在游玩期間沒(méi)有開(kāi)啟游戲中的自動(dòng)存檔功能的話,那么很可能半天的心血就前功盡棄了。
關(guān)于游戲在性能方面的問(wèn)題,制作組在10月16日發(fā)布了一則公告。制作組表示“雖然游戲還未達(dá)到期望的基準(zhǔn),但是為項(xiàng)目的長(zhǎng)遠(yuǎn)打算,現(xiàn)在就發(fā)布是最佳選擇。”而在接下來(lái)幾個(gè)月中,制作組還會(huì)持續(xù)優(yōu)化游戲,希望更多的玩家能夠享受游戲。從公告的內(nèi)容來(lái)看,還有不到一周就發(fā)售的游戲,發(fā)售的時(shí)候可能還會(huì)有不少性能方面的問(wèn)題。
除了游戲性能方面的問(wèn)題,這則公告還帶來(lái)了一個(gè)非常重要的信息:《都市:天際線2》將使用P社官方的新的模組平臺(tái)。
為此我來(lái)到了P社的模組平臺(tái)Paradox mods上查看了一番。雖然在界面中,mod有著不同的標(biāo)簽,但功能還不是很齊全,缺少了像是作品合集、和作者溝通的渠道等在mod社區(qū)中比較重要的功能。
不過(guò)今天P社又更新了一些mod相關(guān)的說(shuō)明,其中詳細(xì)回答了玩家對(duì)Paradox Mods的疑問(wèn)這個(gè)平臺(tái)可以提供的內(nèi)容,看來(lái)制作組還是比較看重玩家群體的反饋的。
所以當(dāng)《都市:天際線2》正式發(fā)售之后,這個(gè)官方的模組平臺(tái)能否給玩家?guī)?lái)更好的體驗(yàn),我想這也是一個(gè)需要觀察的問(wèn)題。
總結(jié)
總的來(lái)說(shuō),在我體驗(yàn)下來(lái),我認(rèn)為《都市:天際線2》相比于前作是一款全面升級(jí)的游戲。游戲不僅在城市建設(shè)方面更加細(xì)致入微,也引入了一套更加深度的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。不論是經(jīng)驗(yàn)老道的城建高手,還是喜歡這類(lèi)游戲的初學(xué)玩家,我想都能夠在這款游戲里體驗(yàn)到“殺時(shí)間”的樂(lè)趣。
不過(guò),作為一款距離不到一周就要正式發(fā)售的游戲,我想它還是頂著一定的風(fēng)險(xiǎn)。游戲目前還存在著不少性能和優(yōu)化方面的問(wèn)題。并且改用官方模組平臺(tái)的操作也讓不少玩家感到不滿(mǎn),游戲正式發(fā)售后的體驗(yàn)有著一些不確定性。
但不管怎么說(shuō),憑借著前作的良好口碑,以及P社也承諾過(guò)他們會(huì)持續(xù)優(yōu)化游戲,我想在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi),游戲也會(huì)在體驗(yàn)方面得到進(jìn)一步優(yōu)化。所以感興趣的玩家可以綜合考慮后再入手。
+更加舒適的建造細(xì)節(jié)
+完整且平衡的發(fā)展體系
+相比前作全面升級(jí)
-性能表現(xiàn)存在些許問(wèn)題
-新的mod平臺(tái)有待觀望
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。