《城市:天際線2》原計(jì)劃于今年10月發(fā)售,但現(xiàn)在,主機(jī)版本的《城市:天際線2》官宣延期了。
發(fā)行商Paradox Interactive和開(kāi)發(fā)商Colossal Order宣布將主機(jī)版本的《城市:天際線2》延期至明年春季的某個(gè)時(shí)候發(fā)售,他們將會(huì)在“不久之后”分享關(guān)于游戲發(fā)售日期的更多細(xì)節(jié)。
在他們的公告中,他們表示自己需要額外的時(shí)間來(lái)達(dá)到《天際線2》在PS5和XSX/XSS平臺(tái)的品質(zhì)目標(biāo),從而確保為玩家提供主機(jī)平臺(tái)最佳的游戲體驗(yàn)。官方說(shuō)道:“額外的時(shí)間可以讓我們專(zhuān)注于匹配游戲在所有平臺(tái)上的品質(zhì)和性能運(yùn)行表現(xiàn)。”
不過(guò),令人粉絲安慰的是,PC版的《城市:天際線2》仍將于10月24日發(fā)售,
更多內(nèi)容:城市:天際線2專(zhuān)題城市:天際線2論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。