根據(jù)匯總游戲行業(yè)裁員信息的個人網(wǎng)站videogamelayoffs.com數(shù)據(jù)統(tǒng)計,截至2023年10月5日,2023年全球游戲業(yè)界已經(jīng)進行了107次裁員,約有6100人被解雇。
videogamelayoffs.com根據(jù)媒體報道以及社交網(wǎng)站LinkedIn和推特的員工報告整理了今年游戲行業(yè)的裁員情況。今年光Embracer集團旗下就有7家公司進行了裁員。除裁員外,該集團還有超過240人失業(yè),其中包括上月初關(guān)閉的《黑道圣徒》開發(fā)商Volition。
此外,EA今年對包括總公司和下屬工作室在內(nèi)的六家公司進行了裁員。3月底,EA總部宣布裁員6%的公司員工。根據(jù)2022年3月發(fā)布的年報中的員工人數(shù)估算,大約有775名員工被解雇。原因是取消了對公司戰(zhàn)略沒有貢獻的項目,并重組了團隊,以便更多地關(guān)注公司的優(yōu)先業(yè)務(wù)。
根據(jù)游戲業(yè)界全球市場調(diào)查公司Newzoo的數(shù)據(jù),2012年以后全球游戲市場的銷售額規(guī)模持續(xù)上升。特別是在新冠疫情的2020年,與2019年相比增加了23.1%,約為1778億美元。2021年則為1927億美元。疫情對游戲業(yè)界的影響一方面打擊了游戲開發(fā)模式,另一方面游戲等娛樂需求則提高了,全球市場的銷售額規(guī)模出現(xiàn)明顯增長。
另一方面,根據(jù)推算,2022年的全球游戲市場銷售額為1840億美元,與前一年相比有縮小的傾向。雖然預(yù)計今年2023年的市場銷售額將再次轉(zhuǎn)向增長趨勢,但預(yù)計仍將比2021年低,約為1877億美元。或許市場不景氣的傾向?qū)е铝酥T多游戲公司評估和裁員的事例。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……