據(jù)彭博社Jason Schreier報(bào)道,Epic游戲公司進(jìn)行了大規(guī)模裁員,被裁人數(shù)多大870人,占公司總?cè)藬?shù)的16%左右;其中約三分之二的人員不是“核心開發(fā)者”。這波裁員發(fā)生得比較突然,被裁撤的員工將獲得6個(gè)月的離職費(fèi)和健康補(bǔ)貼。
Epic老大Tim Sweeney在給員工的信件中表示,長(zhǎng)期以來他們一直是支出遠(yuǎn)高于收入;以前他一直保持樂觀、認(rèn)為能夠在不裁員的情況下度過難關(guān),但現(xiàn)在看來這是不現(xiàn)實(shí)的。
他還表示Epic近期的增長(zhǎng)主要是《堡壘之夜》“創(chuàng)作者計(jì)劃”帶動(dòng)的。該計(jì)劃允許玩家在游戲里售賣自己創(chuàng)作的內(nèi)容,而Epic會(huì)給創(chuàng)作者40%的分成,這使得該計(jì)劃的收入比《堡壘之夜》其它資金來源更低,這份較低的利潤(rùn)無法讓公司保持在現(xiàn)有規(guī)模。“創(chuàng)作者生態(tài)系統(tǒng)的成功是一個(gè)重大成就,但它也意味著需要對(duì)我們的經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)進(jìn)行大規(guī)模調(diào)整。”
Tim Sweeney補(bǔ)充說,這次裁員之后他們沒有更多的裁員計(jì)劃,不過之前他們收購的兩家公司也將從Epic分離:一家是音樂網(wǎng)站Bandcamp,還有一家是一個(gè)營(yíng)銷公司的分支SuperAwesome。
不過需要指出的是,網(wǎng)上有傳言稱:“被Epic收購的《糖豆人》開發(fā)商Mediatonic已經(jīng)全員被裁”,這并不真實(shí)。Mediatonic在本次裁員中確實(shí)受到了影響,但并未關(guān)停。
其實(shí)不只是Epic,今年有許多家游戲公司都發(fā)生了裁員。而Epic公司的《堡壘之夜》前不久剛剛接受了美國(guó)FTC的高額罰款,加上其Epic商城長(zhǎng)期未能實(shí)現(xiàn)盈利,這些可能都是此次Epic裁員的原因。
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