昆特牌死了。
這句話其實(shí)有兩層含義。其一是,由于合約到期,蓋婭代理的《巫師之昆特牌》國(guó)服已經(jīng)在前些日子關(guān)閉;
其二是,CDPR宣布將于2024年開始不再與《巫師之昆特牌》推出新卡,同時(shí)減少官方邀請(qǐng)賽的數(shù)量,將比賽組織和卡牌平衡交給社區(qū)。
顯然,對(duì)于中國(guó)玩家來說,他們?cè)僖矡o法在熟悉的國(guó)服游玩游戲;而蠢驢過早宣布的“大限將至”等于是給按照計(jì)劃推出大量新卡的2023年蒙上了一層陰霾——如果在觀看更新文檔的時(shí)候你總想著這是這游戲倒數(shù)第幾張新卡,那種對(duì)于新環(huán)境新玩法的期待自然會(huì)損失不少。
在講這個(gè)選題的時(shí)候,我開玩笑說要給昆特牌寫個(gè)墓志銘。
回想起來,我給不少持續(xù)運(yùn)營(yíng)的游戲?qū)戇^所謂的墓志銘,類型上與這次相似的是《Artifact》;但是對(duì)于《巫師之昆特牌》來說,在剛剛到來的2023年,還遠(yuǎn)沒有到蓋棺定論的時(shí)間。
我們先來聊聊國(guó)服。
在昆特牌5年多之前從《巫師3》的一個(gè)小游戲玩法中獨(dú)立出來之后,國(guó)服已經(jīng)陪伴很多玩家走過了漫長(zhǎng)的光陰。
盡管蓋婭通行證真的非常麻煩,但是它確實(shí)在早期的游戲宣發(fā)和后續(xù)的持續(xù)運(yùn)營(yíng)和社區(qū)管理上發(fā)揮了重要的作用。
我第一次在《巫師3》之外打昆特牌,是在2017年5月的北京核聚變。在早期核聚變不算寬敞的場(chǎng)地中,當(dāng)時(shí)還在內(nèi)測(cè)的昆特牌的展位占據(jù)了整整一個(gè)舞臺(tái);我排了整整兩小時(shí)的隊(duì),最后以一點(diǎn)之差輸?shù)袅藢?duì)局。
2017年核聚變現(xiàn)場(chǎng)
這應(yīng)該是大多數(shù)中國(guó)玩家了解昆特牌的第一個(gè)窗口。
在這漫長(zhǎng)的五年里,盡管玩家們總是聲討蓋婭啥事不干,但是他們確實(shí)在社區(qū)建設(shè)上出了力。除了多次給予相關(guān)內(nèi)容創(chuàng)作者一些創(chuàng)作激勵(lì)(盡管數(shù)字不算太高),蓋婭也為很多中文社區(qū)比賽的組織提供幫助——在官方賽事并不頻繁的前提下,規(guī)則多樣的社區(qū)比賽是維持卡牌游戲活力的重要方式(當(dāng)然疑似蓋婭員工的某人對(duì)社區(qū)的破壞也是不可估量的)。
在戰(zhàn)役模式《王權(quán)的隕落》發(fā)售之前,蓋婭花費(fèi)了大量資源對(duì)其進(jìn)行宣發(fā)(相識(shí)的蓋婭員工告訴我,這是他們經(jīng)歷的最大規(guī)模的宣發(fā)),從結(jié)果上來說確實(shí)讓很多自《凜冬節(jié)之獵》版本后退坑的老玩家回歸游戲,也讓昆特有了不少新鮮血液。
《王權(quán)的隕落》
至于為什么合約沒能繼續(xù)下去,我想大部分原因可能在于手游版本在國(guó)內(nèi)遲遲沒能過審。
在我國(guó),為了過審,很多廠商都會(huì)對(duì)旗下的游戲進(jìn)行大刀闊斧的和諧,蓋婭和CDPR可能是其中做得最有節(jié)目效果的。在國(guó)服的卡畫上,放蕩不羈的霍桑二世得穿著內(nèi)褲,在河流中戲水的樹精得戴上文胸——最好笑的是正在殺敵的弗農(nóng)·羅契,他手中的尖刀被換成了木勺,有一種滑稽的美感。
每當(dāng)新卡發(fā)布時(shí),“猜猜國(guó)服會(huì)怎么和諧”是社區(qū)的固定節(jié)目之一。而他們每次都能在沒有人注意到的盲點(diǎn)搞一些意料之外的和諧,可以說是天賦異稟。
《血月詛咒》版本是他們最急的一個(gè)版本。在這個(gè)版本中,他們把“中毒”改成“內(nèi)傷”,“流血”改成“外傷”,連“吸血鬼”都變成了“凡皮爾”,讓帥氣的狄拉夫瞬間失去了格調(diào),顯現(xiàn)出一種為了過審不擇手段的意味來(后來被噴得改了回去)。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?