相信許多讀者對昨天敖某人整的“狠活”略有耳聞。
本來,面對這樣的熱點事件,游戲媒體高低得整個一篇聊聊;不過為了防止事情傳播太廣、造成無法預計的結果,我們還是選擇回避了這一事件。
不過在文章開頭我還是忍不住要說一句,這個世界上有一些并不會造成多少惡劣影響的灰色地帶,況且小紅車本來就已經(jīng)經(jīng)歷了開發(fā)者多輪的管控和整頓。
敖某人為了一個商單牽強地把它暴曬在陽光下,還習慣性地擺出一副懂哥的嘴臉。事實上,他既沒有抓到重點,也沒有跟上熱點,顯得遲鈍、愚蠢,令人發(fā)笑。
很多時候,人們對事物的認知由表里兩方面相輔相成,小紅車如此,我們今天要聊的雌小鬼亦是如此。
“雌小鬼”是近年來在二次元突然爆發(fā)式流行的關鍵詞。這是一個來自日語的舶來詞,原文為“メスガキ”。“メス”意思是“雌”,代表了被描述者的性別;“ガキ”是“小鬼”,規(guī)定了被描述者的年齡。
它本來在日語語境中是對年少女性的一種帶貶義的、侮辱性的稱呼,而近年來ACG文化中習慣于將這一詞語用作描述“(面對年長對象)總是以高傲、囂張、輕視、調(diào)笑的態(tài)度的年少女性”。
在很多ACG作品(尤其是表作品)的衍生討論中,很多人會把“雌小鬼”與常見的“蘿莉傲嬌”或是“小惡魔”混淆。簡單來說,雌小鬼與這兩個概念的最根本區(qū)別是她并不需要在故事發(fā)生之前或之后對主視角產(chǎn)生任何形式的好感。
一個典型的雌小鬼故事大概是這樣的:因為家境、地位或者各種原因?qū)е滦愿駩毫樱ㄆ帐酪饬x上)的小女孩對主視角的平凡社會人出言不遜,通過言語和動作進行各種形式的戲弄,最終被忍無可忍的主視角按在身下“棍棒教育”,然后很快連連求饒。
在故事發(fā)生之前,典型的雌小鬼對主視角只有戲弄的興趣沒有戀愛的感情;在被“爆炒”之后,感受到的主要是失敗的屈辱(或者表現(xiàn)為在歡愉中沉溺)——這與一般意義的“感情”是剝離的。
從大多數(shù)里作品(如今,大多數(shù)雌小鬼創(chuàng)作是里作品)中,你會發(fā)現(xiàn)這一概念通常是與“わからせ”(讓你明白)的情節(jié)綁定在一起的。
可以說,果沒有后續(xù)的“教育”,雌小鬼這一形象通常是不完整的——說實話,這樣態(tài)度極其惡劣、仗著一些虛無縹緲的優(yōu)勢無底線地侵犯主視角尊嚴、影響日常生活的角色,如果不是最后結局總是被灌成奶油泡芙,我想大概是不會有人愛看的。
不過,雌小鬼這一概念的起源,可能確實要從不存在“教育”的表作品講起。
有人認為,雌小鬼這一概念的完全成型要追溯到Konami的街機游戲系列《問答魔法學院》(QMA)。在2017年設置的《QMA-THE WORLD EVOLVE》框體中登場的グリム?アロエ被認為是雌小鬼的“鼻祖”;
グリム?アロエ
而メスガキ這一Tag被畫師等二次創(chuàng)作者用于描述“嘴巴很毒辣但實際上在一些地方很弱的小女孩(至少形象是)”可能開始于在 《Fate/Grand Order》中登場的“不夜城的Assassin”(即武則天);
同時期,Konami在日本本土大受歡迎的街機游戲《炸彈人女孩》,其中有好幾個符合這一刻板印象的角色,“雌小鬼”在各種作品中的出現(xiàn)頻率迎來了爆發(fā)式增長。
《炸彈人女孩》
已經(jīng)有了吃癟的雛形
各類圖源網(wǎng)站的數(shù)據(jù)為這種觀點提供了支持。雌小鬼逐漸進入ACG參與者的視野大概就在2018年前后;如今,雌小鬼已經(jīng)成為了一種刻板印象,受到二次元受眾的廣泛歡迎。
Pixiv上的メスガキ相關詞條目前大約每天有50萬點擊量;而打開一些不可名狀的本子APP,你會發(fā)現(xiàn)可能周推薦榜中雌小鬼總是占據(jù)了一席之地;甚至在不久之前,為了迎合熱點,B站虛擬主播之間興起過一場“模仿雌小鬼說話”的風潮。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。