《神鬼寓言(Fable)》系列的重啟作正由《極限競速:地平線(Forza Horizo??n)》的制作組Playground Games開發(fā)中。在近日的 PAX West 上,微軟Xbox工作室老板馬特·布蒂(Matt Booty) 表示,他理解人們對一家賽車游戲工作室制作RPG感到困惑,但他強調(diào),該團隊是真正了解《神鬼寓言》的。
布蒂表示:“我的工作是為開發(fā)組提供掩護,他們不想在準備好之前就提前展示東西。但這畢竟《神鬼寓言》,我每次看到一些新東西就會想‘我們應該要展示這個!’”。
“有很多很酷的東西。團隊已經(jīng)非常清楚地表明,在準備好之前,還無法展示任何內(nèi)容。但我要說的是,Playground Games為《極限競速:地平線》帶來的技巧和奉獻,其中的每一點都將同樣應用于《神鬼寓言》。他們明白。”
他補充說:“老實說,將《神鬼寓言》交給一個賽車組可能有點讓人困惑。但他們已經(jīng)證明自己,他們很了解明白這款游戲,我很高興到時候能夠展示更多內(nèi)容。”
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。