劇情總結(jié):我牛我自己
如果說前作《火焰紋章無雙》的劇情還類似早期聯(lián)動的無雙作品那樣,有著輕松且合家歡的劇情,那么《風(fēng)花雪月無雙》的野心就大多了,不但有IS本社的編劇親自監(jiān)督劇本,帶來了和原作一樣的史詩正劇風(fēng)故事,故事線也會根據(jù)開局的選擇而展開走上赤焰之章、青鱗之章、黃燎之章的不同路線。
相比于原作3條路線在學(xué)院中大量重復(fù)的劇情、關(guān)卡,《風(fēng)花雪月無雙》在序章結(jié)束后不同國家的主角就離開學(xué)院開啟了國戰(zhàn)模式,不同路線的故事更加獨立(每條路線大概要20小時的通關(guān)時間)。
比起一部外傳性質(zhì)的無雙,本作更像是《風(fēng)花雪月》在平行世界發(fā)生的故事。
而現(xiàn)在看來,這份有些“喧賓奪主”的誠意變相導(dǎo)致了本作備受爭議,就好比玩家間討論最多的——原作中的主角貝老師在本作中成為了反派“灰色惡魔”,主角則被替換成了架空角色謝茲,玩家得看著原作貝老師和三個學(xué)級的學(xué)生們培養(yǎng)的羈絆全部木大。
這還不算,你還得被逼著默默忍受紫毛把自己曾經(jīng)的老婆/老公重新泡走(連貝老師也被泡走了),更喪心病狂的地方在于——這個牛頭人還要由玩家自己扮演。
好消息是,完成隱藏條件,貝老師能夠或者加入我方隊伍
壞消息是,貝老師在本作只有3次出場和1個外傳任務(wù)的劇情塑造
除此之外,原作中慵懶不上進(jìn)但在關(guān)鍵時刻很靠譜的好兄弟庫羅德,在本作中則被塑造成了一個有些腹黑的野心家。
在皇女線的正常結(jié)局中,本來已經(jīng)被打服帖了加入赤黃聯(lián)盟的他,在最后趁亂當(dāng)了二五仔反水,導(dǎo)致同盟瓦解,雙方成為死敵,在自己的故事線最后干翻中央教會時,他則說出了“諸君,老子就是喜歡戰(zhàn)爭”的戰(zhàn)犯發(fā)言,角色強(qiáng)行OOC的塑造,也是許多老玩家不滿意本作劇情的地方。
當(dāng)然,我并不是在代表玩家,事實上,玩家能否買賬《風(fēng)花雪月無雙》魔改之后的劇情,這是一個見仁見智的問題,拿我舉例——我會關(guān)注游戲劇情,但我自認(rèn)為對于劇情下限的容忍度還挺高的,只要沒有特別喂屎的地方我一般都能夠接受,我更在意的是故事起承轉(zhuǎn)合是否足夠流暢完整。
至少在這一點上,《風(fēng)花雪月無雙》有著客觀存在的不足,甚至比起《風(fēng)花雪月》有明顯的退步。
在我已經(jīng)通關(guān)的赤焰之章(皇女線)中,前期的主要矛盾是帝國攝政王謀反和皇女重奪皇位,因此帝國貴族們分立成兩派分別擁護(hù)攝政王和皇女,而登場貴族多是黑鷲學(xué)級中學(xué)生的家長。這樣做本能夠補完《風(fēng)花雪月》中的部分設(shè)定,也可以讓作為主角團(tuán)的學(xué)生們形象更加豐滿起來。
就像肯定有不少玩家會關(guān)心修博特腹黑、心狠手辣又忠犬的矛盾性格從何而來,在父親錯誤站隊失勢之后,菲爾迪南特該如何重拾貴族的榮耀,又是怎樣的家庭才能夠造就貝爾娜提塔這樣的“家里蹲”形象。
而實際上,這些有著新的立繪而且都不是大眾臉的角色在劇情中不過是走了三五分鐘的過場,既沒有真正補充學(xué)院之外的劇情,也沒能讓黑鷲學(xué)級的主角團(tuán)形象豐滿起來,在《風(fēng)花雪月無雙》中,問題看似得到了解答但沒完全解答。
更別說,本作還刪減了不少角色之間的支援事件,大部分角色的標(biāo)配是和主角的事件還有少量官方欽定CP,且支援度最高只能達(dá)到好友的A級,沒有了《風(fēng)花雪月》中自由拉郎配的玩法。這也導(dǎo)致本作給我?guī)淼捏w驗和其他無雙也沒什么區(qū)別——我不需要知道我是誰,也用不知道這里是哪里,只要知道接下來我要大開殺戒就行了。
參考我個人認(rèn)為后日談寫的比《P5R》第三學(xué)期還好的《P5S》,大團(tuán)圓爽文結(jié)局的《塞爾達(dá)無雙:災(zāi)厄啟示錄》,強(qiáng)行追求深度卻失去了王道的劇情成為了《風(fēng)花雪月無雙》最大的短板,我也只能奉勸IS的編劇一句——
感覺不如光榮...同人
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。