比起一些古早的游戲玩法,「互動(dòng)式電影游戲」算是一個(gè)比較新的游戲類(lèi)型。得益于畫(huà)面技術(shù)的進(jìn)步,不少?gòu)S商將這些以故事為驅(qū)動(dòng)的游戲做出了和電影相似的質(zhì)感,像是Quantic Dream(《超凡雙生》《底特律變?nèi)恕罚elltale(《與狼同行》《或是走肉》)等等。
而在這之中,Supermassive games和旗下作品《直到黎明》《黑相集》系列也是常常被人們提及的話題,這家工作室的選材鐘情于各種B級(jí)恐怖片,將溫迪戈、UFO等全世界知名的都市傳說(shuō)帶入了自己的游戲宇宙,為玩家?guī)?lái)了置身于怪物追殺現(xiàn)場(chǎng)的獨(dú)特體驗(yàn)。
今年的6月8日,Supermassive games為我們帶來(lái)了最新作品《采石場(chǎng)驚魂》,依然是大家熟悉的B級(jí)恐怖片風(fēng)格互動(dòng)式電影游戲,它也是今天這篇評(píng)測(cè)的主角。
好萊塢“一線”陣容傾情演繹
真人捕捉可以說(shuō)是Supermassive games的特色,但不同于我們常見(jiàn)的跨界合作,這家工作室很喜歡找專(zhuān)業(yè)人士。
這一次的《采石場(chǎng)驚魂》同樣請(qǐng)到了不少“大牌”,像是執(zhí)導(dǎo)并主演過(guò)《驚聲尖叫》系列的David Arquette,在《摩登家庭》中出演的Ariel Winter,《侏羅紀(jì)世界2》主角團(tuán)中不那么起眼的研究員Justice Smith,還有女鬼專(zhuān)業(yè)戶,在《鬼上身》《死亡占卜》等作品中出演的Lin Shaye等等。
盡管大多數(shù)朋友可能沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)上面大多數(shù)人的名字,甚至連他們的作品也未曾耳聞,但我可以保證,這些B級(jí)片領(lǐng)域?qū)I(yè)人士在《采石場(chǎng)驚魂》中組成了一個(gè)“一線陣容”。
這讓我在游戲的過(guò)程中感覺(jué)自己是在看一部電影。得益于Supermassive games越來(lái)越爐火純青的技術(shù),我甚至能夠從演員們靈活調(diào)動(dòng)臉部肌肉中領(lǐng)略他們“相互飚演技”的時(shí)刻——盡管在一般的青春恐怖片中,演技其實(shí)沒(méi)有那么重要。
游戲中的主角團(tuán)也基本詮釋了青春恐怖片中常見(jiàn)的刻板形象。像是有著一身腱子肉的現(xiàn)充杰克步其實(shí)是個(gè)“巨嬰”,被女朋友艾瑪甩了之后還會(huì)哭鼻子,仗著漂亮茶里茶氣艾瑪則喜歡玩弄身邊人的感情;
和這對(duì)又作又立的情侶相對(duì)的,故事中也有純情派的尼克和艾比蓋爾,他們之間相互都有好感,就因?yàn)樘t腆了始終沒(méi)有戳破窗戶紙;
在另一邊,凱特琳、迪倫、萊恩則卷入了一場(chǎng)相當(dāng)復(fù)雜的三角戀愛(ài)中(男/女一起暗戀男),在這些角色的身上,你大概率也能看到18歲時(shí)的自己。
如果讓我用青春恐怖片的簡(jiǎn)介來(lái)為這段熾熱的青春起個(gè)頭——幾個(gè)年齡相仿相互不認(rèn)識(shí)的少男少女因?yàn)橐环菔罴偌媛毝嘤觯麄児餐瑩?dān)任哈克特采石場(chǎng)夏令營(yíng)的臨時(shí)輔導(dǎo)員,當(dāng)時(shí)間安穩(wěn)來(lái)到夏令營(yíng)的最后一晚,哪怕聽(tīng)說(shuō)了哈克特采石場(chǎng)巫婆的傳說(shuō)還立下了各種flag,這幾個(gè)認(rèn)真貫徹著馬克思主義唯物論的美國(guó)年輕人還是決定縱情聲色,有意義地過(guò)完暑假的最后一天。
也別忘了,這是一個(gè)青春恐怖片的世界,因?yàn)樵谡嫘脑挻?a class="keylink" target="_blank">冒險(xiǎn)中艾瑪親了艾比蓋爾的心上人尼克,這個(gè)表面和氣的小團(tuán)體瞬間分崩離析,很快分開(kāi)的眾人就遭到了一種神秘的怪物追殺,尼克為了保護(hù)艾比蓋爾被抓傷,杰克布和艾瑪還在美式野泳時(shí)發(fā)現(xiàn)了哈克特湖底一具已經(jīng)發(fā)泡腫脹的尸體...
這個(gè)本該日常的夏令營(yíng)為少男少女們帶來(lái)了一個(gè)不平凡的夏天。他們中有的人會(huì)在這一夜死去,有的人會(huì)渾渾噩噩不明真相地活下來(lái),而有的人則會(huì)迎著壓力和危險(xiǎn)獲得成長(zhǎng),成為一名英雄——在《采石場(chǎng)驚魂》中,這幫年輕人的未來(lái)都會(huì)在你(玩家)的手中被重塑。
+優(yōu)秀的游戲畫(huà)面帶來(lái)了看電影一般的體驗(yàn)
+好萊塢“一線”明星陣容
+成為“扇動(dòng)翅膀的蝴蝶”讓人覺(jué)得很新鮮
-劇情一如既往的狗血
-多周目沒(méi)有快進(jìn)功能
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
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