除開人物、UI、操作這些基本元素,故事對(duì)時(shí)代背景的刻畫——90年代末的城鎮(zhèn)高中,達(dá)到了令人驚艷的程度。這在開頭的第一個(gè)卷軸中就將我驚艷,也是第一個(gè)將中國(guó)高校氛圍刻畫得如此濃郁和細(xì)致的游戲。在我印象中,上次以學(xué)校為背景,重現(xiàn)復(fù)刻出一個(gè)栩栩如生學(xué)生場(chǎng)景的作品,還是刻畫小學(xué)的《完美的一天》。
第一個(gè)卷軸中的場(chǎng)景,校門的板報(bào)和掛牌,只能說是一模一樣
搜摸出來的小紙條、《故事會(huì)》,都是滿滿的回憶
90年代統(tǒng)一手電筒
教室中睡覺的睡覺,聚群的聚群,很真實(shí),順帶玩了個(gè)jojo梗
《完美的一天》:背后貼著的字條,右上角的大音響,綠色的油漆,太對(duì)了!只不過我那時(shí)候的桌子和黑板更爛一些
而之后游戲中所有劇情發(fā)生的場(chǎng)景,都保持秉承了這一優(yōu)點(diǎn)。一些熟悉的場(chǎng)景和元素總是能讓我會(huì)心一笑,想起高中的那段時(shí)光。對(duì)校園整體氛圍的把握也非常優(yōu)秀,通過細(xì)致入微的腳本,你總能知道三五成群的小團(tuán)體是在干什么,游戲的故事就在這樣的嘈雜聲中徐徐展開。
如今重開游戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過期的期待。
看來在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
買完記得罵,罵完記得買