從21年開始“元宇宙”概念就不斷的出現(xiàn)在大家眼前,這東西具體能否實現(xiàn)沒人能說的準。僅從目前看到的東西來看一切都像是一場鬧劇,雖然我也很期待有一天能體驗到元宇宙概念的產(chǎn)物,尤其當這一技術(shù)被用于游戲時。
作為入股”元宇宙“概念之一的Facebook母公司Meta,近期的日子可不太好過。截至周四收盤,該公司再次下跌4%,市值已經(jīng)被騰訊公司超越,跌出世界前十行列。
Meta公司的市值在去年9月達到峰值,之后股價相對穩(wěn)定。好景不長,兩周前Meta公司公布了2021全年的財報,雖然該公司營收和凈利潤都實現(xiàn)了增長,但是在元宇宙業(yè)務(wù)方面全年虧損101.93億美元,之后引發(fā)了該公司股價一路走低。Meta公司目前市值為5654億美元,較峰值已蒸發(fā)了5130億美元。
此前,F(xiàn)acebook創(chuàng)始人扎克伯格宣布公司更名為“Meta”,他還表示:“元宇宙(metaverse)是下一個前沿,從現(xiàn)在開始,我們將以元宇宙為先,而不是Facebook優(yōu)先。”
目前,Meta已推出元宇宙平臺Horizon Worlds,據(jù)悉該平臺是一個虛擬現(xiàn)實世界,多達20個角色可以在其中創(chuàng)建自己的社區(qū)、探索、休閑娛樂。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。