Nightdive Studios曾有意重制《永恒的黑暗》
由Silicon Knights開發(fā)的《永恒的黑暗》自2002年在NGC平臺上發(fā)布以來,就是主機上最受歡迎的第三方游戲之一,其游戲品質(zhì)非常之高,獲得了Gamespot打出的9.4分高分,IGN也為其打出9.6的分數(shù)。在整個NGC平臺上,只有《銀河戰(zhàn)士Prime》和《生化危機4》能夠超過這個分數(shù),可見游戲的質(zhì)量。
盡管這么多年來一直有傳言《永恒的黑暗》將在多個主機上回歸,從Wii U到Nintendo Switch,但這款具有代表性的NGC平臺游戲從未在其他的主機上重新發(fā)布。而近日,以重制經(jīng)典游戲而聞名的開發(fā)商Nightdive Studios將這款游戲被埋沒歸咎于任天堂本身。
近年來,任天堂因其在對游戲備份方面相對寬松的立場而受到批評,這種態(tài)度滋生了比較嚴重的盜版行為,而《永恒的黑暗》在當時評價雖高銷量卻不盡如人意就有盜版的因素在其中。而在最近關(guān)于任天堂反盜版行動的討論中,Nightdive Studios的首席執(zhí)行官Stephen Kick談到了任天堂與第三方開發(fā)商的關(guān)系。
Kick提到了他的工作室過去與任天堂合作的經(jīng)歷,近些年來,他的工作室通過對N64時代一些游戲的重制,為自己贏得了聲譽。而他曾向任天堂提出了一些對舊游戲進行重制的提案,其中《永恒的黑暗》是Kick認為最值得重制的,但任天堂方面則表現(xiàn)得過于保守。
雖然《永恒的黑暗》為任天堂取得了巨大的成功,游戲在推出后贏得了多個獎項,但該系列在圍繞其未來數(shù)年的不確定性后還是陷入了沉寂。最初還有傳言稱,該項目在被最終取消之前,Silicon Knights已經(jīng)開發(fā)了數(shù)年的續(xù)集,但關(guān)于Wii U平臺和NS平臺的《永恒的黑暗》續(xù)集的傳言從未被實現(xiàn)。
無論《永恒的黑暗》是否被重制,這款游戲都已經(jīng)成為游戲史上最具代表性的作品之一,顯然,游戲粉絲并不是唯一在持續(xù)等待系列回歸的人,Stephen Kick也希望推動這款經(jīng)典作品能在任天堂眾多老IP中重新煥發(fā)光芒。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。