IGN為《穿越火線X》多人模式打2分
我原以為IGN給《穿越火線X》的單人戰(zhàn)役打出3分的超低分,已經(jīng)是極限了,但是《穿越火線X》的多人模式再次刷新了自己創(chuàng)下的記錄,在最新的IGN評測中,他們給《穿越火線X》的多人在線游戲部分打出了2分的更低成績。
在IGN的評測人員看來,《穿越火線X》試圖在主機上重現(xiàn)《反恐精英》的老派魔力,但它最終卻表現(xiàn)得像一個低預(yù)算的諷刺作品。游戲中的一大堆問題使得每一場比賽都成為痛苦的磨難。它充滿了構(gòu)思步驟的模式,令人毛骨悚然的地圖設(shè)計,可笑又糟糕的控制以及各種奇怪的錯誤。
首先最最明顯的就是,游戲的射擊機制似乎并未對Xbox主機做很好的適配,瞄準(zhǔn)射擊的體驗極其糟糕,而對瞄準(zhǔn)的各項設(shè)置也并不能使其有所改善。在2022年的射擊游戲中有這樣的糟糕瞄準(zhǔn)是令人驚訝的,而這還只是游戲中存在的許多問題之一。
游戲中的幾個模式都做的非常糟糕,但也并非毫無亮點,幽靈模式是一個比較新奇的體驗(對他們來說),在這個模式中防守方需要對抗一支只能使用近戰(zhàn)武器但在移動時很難看清并在靜止時完全隱身的進(jìn)攻隊伍。而生化模式的平衡性設(shè)計得相當(dāng)糟糕,感染者擁有幾乎完全碾壓于人類的能力,這使得人類獲勝的幾率非常渺茫,毫無游戲體驗感。
最終,IGN給出的總體評價是,《穿越火線X》不僅僅是流行的PC射擊游戲的令人失望的主機版本,它與《反恐精英》有著部分相似的地方,幽靈模式也有一些小亮點,但沒有任何借口讓一個如此糟糕的多人游戲體驗以目前的狀態(tài)發(fā)布。它的多人模式不值得你的任何付出,盡管它是免費的。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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