昨日(2月4日),Square Enix公布了他們2022財年的第三季度財報,從財報中我們可以看到,該季度無論是營收還是利潤都較去年同期大幅度上升。
其中第三季總銷售收入達到2736億日元,教去年同期的2536億日元增長了7.9%,而經營利潤為501億日元,較去年同期增長了22.2%,其中純利潤達398億日元,較去年同期增長了116%。
在具體項目中,未來,SE還將有《巴比倫的隕落》、《三角戰(zhàn)略》等單機大作即將發(fā)行。而除此之外,第三季度中表現最為亮眼的要數網絡游戲《最終幻想14》的新資料片“曉月的終焉”的發(fā)布,該新資料片為SE大幅增收,注冊會員已超過2500萬,并且曾一度因為服務器負荷過重而停止銷售新資料片。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。