《最終幻想14》的最新資料片“曉月的終焉”于去年的12月7日在國際服正式上線,而一經(jīng)上線就相當(dāng)火爆,甚至一度將游戲的服務(wù)器擠爆,以至于SE不得不短暫地停止了新資料片的銷售。
在《最終幻想14》中,有一個(gè)有趣的實(shí)驗(yàn)性的玩法“深層迷宮”,這是一個(gè)大型的、多層次的roguelite的游戲玩法,該玩法有一定的挑戰(zhàn)性,而如果你在游玩過程中死亡,你將不得不重頭開始再次挑戰(zhàn)。這個(gè)玩法在游戲社區(qū)中非常受歡迎,但目前只有“死者宮殿”和“天之御柱”兩個(gè)迷宮地圖。很長時(shí)間以來,玩家們都在呼吁更多新的“深層迷宮”玩法加入游戲。
而在近日,韓國的《最終幻想14》FanFes活動(dòng)的采訪過程中,《最終幻想14》的總監(jiān)吉田直樹向玩家證實(shí)了,更多的“深層迷宮”即將加入到游戲中。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。