《失落的方舟》將架設(shè)更多服務(wù)器
近日,韓國MMORPG游戲《失落的方舟》開啟了歐洲和美洲服務(wù)器,一時(shí)間人滿為患,非常多的玩家涌入其中,游戲不斷刷新在Steam上的同時(shí)在線玩家數(shù)量。而這也使得許多想要游玩該游戲的玩家,不得不排很長時(shí)間的隊(duì)才能進(jìn)入游戲。
一位來自瑞典的用戶評(píng)論說:“18,587人正在排隊(duì),下周見朋友們。”而另一位來自德國的玩家說:“排隊(duì)3-4個(gè)小時(shí),還要花3個(gè)小時(shí)想個(gè)角色名稱,名稱是跨服務(wù)器的,我想的幾個(gè)名字都被其他服務(wù)器注冊了,還不能加數(shù)字和特殊符號(hào)。”
發(fā)行商亞馬遜游戲和開發(fā)商Smilegate RPG也意識(shí)到了這個(gè)問題,并宣布會(huì)努力增加更多的歐洲服務(wù)器。這些服務(wù)器將成為當(dāng)前中歐地區(qū)的一部分,不過《失落的方舟》服務(wù)器不支持跨地區(qū)游戲。“由于游戲架構(gòu)問題,這是在歐洲容納更多玩家的唯一途徑。”公告中如此說道。
所以如果有些中歐地區(qū)的玩家希望能夠不排隊(duì)進(jìn)入游戲,他們將不得不在新服務(wù)器中創(chuàng)建新的角色,重頭開始游戲。雖然請(qǐng)求開放轉(zhuǎn)服的呼聲很高,但目前官方尚未宣布會(huì)不會(huì)開放。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。