結(jié)語(yǔ)
實(shí)際上,CDPR在次世代版本做的改動(dòng)遠(yuǎn)不止上面這些。
在正式發(fā)布之前,CDPR就內(nèi)容演示進(jìn)行了幾次直播,在直播當(dāng)中其實(shí)就有玩家發(fā)現(xiàn),CDPR演示的次世代版本,對(duì)路人NPC的臉模和服裝也進(jìn)行了大規(guī)模修繕,NPC的臉型復(fù)用情況有所改善,服飾細(xì)節(jié)也有了肉眼可見(jiàn)的提升。
這樣的提升在CDPR眼中看起來(lái)似乎是微不足道的,以至于他們壓根兒提也沒(méi)提——類似這樣的小改動(dòng),在我游玩里也陸續(xù)找到了不少。
比如杰洛特在原版非常容易摔死,但次世代版本里,跌落致死的高度被提升了相當(dāng)多,且遇到一些路面凹凸不平的場(chǎng)合時(shí),杰洛特會(huì)順勢(shì)滑坡而下,而并非直接跌落摔死(原版我這樣摔死過(guò)好幾次),又或者是便捷的法印綁定施法,讓人可以在戰(zhàn)斗中直接快捷施展綁定好的法印,不用反反復(fù)復(fù)切換……
你瞧,CDPR沒(méi)提的地方,沒(méi)準(zhǔn)還有不少呢。而且聊到這里,我是不是還沒(méi)有說(shuō),次世代的巫師3其實(shí)是免費(fèi)更新的版本……
我只能說(shuō),CDPR,你確實(shí)是大伙兒的好兄弟。
當(dāng)然,次世代版巫師3,不止是對(duì)老玩家而言擁有重玩一遍的意義,在我看來(lái),它還有一層價(jià)值,就是在七年的跨度里,在玩家群體已經(jīng)迎來(lái)一個(gè)新世代的時(shí)候,給新玩家們遞上的一封邀請(qǐng)函。
每一年都有新的玩家成年,這就是給他愛(ài)總有人在買的原因——巫師3也是一樣的道理
作為2015年的年度游戲,也是迄今為止最受玩家喜愛(ài)的RPG之一,巫師3中有著許多震撼人心的時(shí)刻,許多讓我今天想起來(lái)依然覺(jué)得難以忘懷的故事。這樣一部有著傳奇色彩的角色扮演游戲,由游玩過(guò)的玩家們握緊,附著著溫度,再傳遞給新的玩家們。這是次世代版最大的意義之一,光是想想就讓人感覺(jué)很酷。
新一批的玩家們,其實(shí)我蠻羨慕你們的,能夠一開(kāi)始就玩到內(nèi)容齊備,畫面素質(zhì)優(yōu)秀,也不那么容易摔死的巫師3……你知道嗎,我當(dāng)年可是用GTX760頂著十幾幀打通關(guān)的呢。
+免費(fèi),免費(fèi)更新!
+超有誠(chéng)意的本地化配音
+畫面端的全方位升級(jí)
+加入光追,提高觀感上限
-攝影模式做得有些粗糙
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。