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異度之刃3的開發(fā)者經(jīng)驗(yàn)談,把寶可夢(mèng)的臉都給打爛了

2022-12-02 18:10:23    作者:三明    瀏覽量:加載中...

  在過去不久的日本游戲開發(fā)者大會(huì)「CEDEC+KYUSHU 2022」上,Monolith Soft 的舘野圭以「《異度神劍3》的角色表現(xiàn)和采樣」為題,分享了《異度之刃3》的一些開發(fā)心得。

游俠網(wǎng)1

  我知道,現(xiàn)在的你肯定感到很不屑。

  眾所周知,德國笑話、英國食譜和日本程序員指南是這個(gè)世界上最薄的三本書。

  在歐美游戲圈開始大肆搞軍備競賽以畫面表現(xiàn)力、3A級(jí)開發(fā)為主戰(zhàn)場的當(dāng)下,日本那些游戲公司的程序員基本還維持著老破小水平,在前幾天爆賣1000萬的《寶可夢(mèng)朱/紫》就被有心玩家發(fā)現(xiàn)游戲里很多技能概率都是偽隨機(jī),命中率30%的絕對(duì)零度用固定的操作可以每次必中。

  更何況《異度之刃3》在NS上的畫面表現(xiàn)力不算最強(qiáng)。但先別急,至少我啃完了開發(fā)者訪談的原文之后,確實(shí)收獲了許多,我相信如果愿意耐心看下去,你也會(huì)和我一樣。

游俠網(wǎng)2

  2011年,Monolith Soft在任天堂本社所在的日本京都市四條烏丸成立了一個(gè)新的研發(fā)工作室,這可以看做是Monolith Soft在被任天堂完全收購之后和總部進(jìn)一步加強(qiáng)聯(lián)系的表現(xiàn),也是當(dāng)時(shí)已經(jīng)成立10多年的這家小廠全新踏出的一步。

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  舘野圭便是從那時(shí)候加入Monolith Soft,在入社初期,他便開始負(fù)責(zé)角色設(shè)計(jì)的工作,主要內(nèi)容是將畫師的原案搬到3D的游戲中,并讓這些角色變得更加“生動(dòng)”,比如2013年《異度之刃》在3DS上推出過移植版,里面充滿殘念的青梅竹馬就有他的一份“工作成果”。

游俠網(wǎng)4

  開個(gè)玩笑,邪神版菲奧倫更多得怪罪于3DS的浮點(diǎn)運(yùn)算能力高達(dá)4.8GFLOPS的機(jī)能,在之后的《異度之刃2》《異度之刃決定版》《異度之刃3》中,他一直主要負(fù)責(zé)攻關(guān)角色構(gòu)建的圖形表現(xiàn)這塊的工作,現(xiàn)在他已經(jīng)成為了Monolith Soft首席程序員。

  也可以這么說,齋藤將嗣的原畫水平確實(shí)沒得黑,但《異度之刃2》光和焰的3D模型和游戲中舉手投足都能夠充滿“健全的色氣”,這還是多虧了包括舘野圭在內(nèi)很多開發(fā)者的幕后工作。

游俠網(wǎng)5

  對(duì)于NS這樣一臺(tái)電子垃圾來說,減負(fù)(優(yōu)化)可以說是一切工作的出發(fā)點(diǎn)。

  《異度之刃3》亦是如此,本作采用了「上采樣」技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)能夠“以更高的頻率對(duì)以特定頻率采樣的信號(hào)進(jìn)行重新采樣”,使用上采樣后,主機(jī)模式的分辨率從「960×544」提升到了「1920×1080」,掌機(jī)模式的分辨率從「776×440」提升到了「1552×880」。

  還有就是大家都非常熟悉的動(dòng)態(tài)分辨率技術(shù)。

  當(dāng)這些耳熟能詳?shù)募夹g(shù)具體應(yīng)用到游戲的許多細(xì)節(jié)中——比如《異度3》會(huì)盡可能降低實(shí)際游戲過程中環(huán)境的動(dòng)態(tài)程度,比如風(fēng)吹草叢和頭發(fā)的晃動(dòng),這樣做的壞處是這個(gè)世界并沒有那么動(dòng)態(tài)且富有真實(shí)感,好處則是可以有效降低屏幕的閃爍感,還能夠提升幀數(shù)表現(xiàn)。

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  再比如在戰(zhàn)斗中,玩家的關(guān)注點(diǎn)都會(huì)集中在角色和怪物身上,又因?yàn)榧寄?、連擊系統(tǒng)的UI遮蓋戰(zhàn)場全景也不會(huì)完全展現(xiàn),這時(shí)候場景分辨率則會(huì)稍微降低一些,這個(gè)堪稱雞賊的“妙招”,最終成果是令人滿意的,《異度之刃3》的戰(zhàn)斗雖然是比較傳統(tǒng)的指令制,但流暢的幀數(shù)和特殊的連擊系統(tǒng)還是保證了戰(zhàn)斗的爽快感。

  而如果說,而且想辦法降配置是Monolith Soft對(duì)于NS技能孱弱不得已的妥協(xié),那么對(duì)于角色塑造就是這幫由阿宅組成的開發(fā)者最大執(zhí)念的詮釋了。

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異度之刃3Xenoblade Chronicles 3
上市時(shí)間:2022-07-29
游戲平臺(tái):Switch
游戲類型:角色扮演RPG
制作公司:MONOLITH SOFT
游戲語言:中文,英文,日文
發(fā)行公司:Nintendo
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