本文因個(gè)人觀德國(guó)最新政策而觀察德國(guó)游戲業(yè)界而成,希望大家理智討論
今天的故事,始于幾天前我看到的一則快訊:
“據(jù)德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)稱,德國(guó)聯(lián)邦議院已批準(zhǔn)德國(guó)的游戲基金增加 2000 萬歐元。以美元計(jì)算的話,這項(xiàng)舉措將使游戲基金總資金達(dá)到約 7200 萬美元。這筆資金用于支持游戲開發(fā)并推動(dòng)該國(guó)的互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展。該倡議于 2019 年首次宣布,并于2020 年得到歐盟的通報(bào)支持。”
我的英文水平有限,大家伙將就著看,不過相信即便是我這種通過谷歌機(jī)翻加上蹩腳校正后的產(chǎn)品,也能清楚的給出一個(gè)消息:
捏麻麻地,德國(guó)的游戲人和游戲開發(fā)商日子過的也太舒服了。
不過世界杯里的德國(guó)戰(zhàn)車現(xiàn)在來到出線的邊緣反復(fù)試探
這算是“賭場(chǎng)失意情場(chǎng)得意”嗎
舒服的地方不在于這筆新到位的大額補(bǔ)貼,而是這次仿佛“補(bǔ)尾款”的打錢,讓我才意識(shí)到,原來德國(guó)游戲人一直生活在這么舒適的環(huán)境里,這對(duì)比起許多國(guó)家來說,都是難以想象的。
圖為德國(guó)游戲工業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布的報(bào)告(機(jī)翻)
從幾千萬歐元的起始資金開始,到后續(xù)的2020年2021年里斷斷續(xù)續(xù)追加的2700萬歐元560萬歐元巨額“尾款”,補(bǔ)貼國(guó)內(nèi)游戲公司的這碗水讓德國(guó)政府端的非常平。
舉個(gè)例子,在2021年新一輪560萬歐元的投資下,德國(guó)老牌游戲公司CipSoft毫無疑問的得到了德國(guó)政府的扶持,但當(dāng)次得到超過200萬歐元補(bǔ)貼的游戲公司Daedalic Entertainment,早就在當(dāng)年2月被法國(guó)公司Nacon以5300萬歐元的價(jià)格收購(gòu),嚴(yán)格意義上來說,這已經(jīng)是家法國(guó)公司,但200萬歐元的補(bǔ)貼依舊一分沒少的到賬了。
CipSoft有著從1997年到現(xiàn)在依然以半年為周期活躍更新的MMO游戲《Tibia》
看到這個(gè)WindowsXP的UI界面我是真服了
這家公司以《德波尼亞》《影子戰(zhàn)術(shù)》和《風(fēng)語世界》等游戲而聞名
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。